Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, a tão esperada sequência do épico Portão de Baldur a série finalmente chegou. Embora um pouco atrasado para o nosso lado da festa dos consoles, ele chegou aos consoles Xbox e, cara, valeu a pena esperar. Com os dois jogos originais da série lançados em 1998 e 2000, foi um longo caminho até 2023 e, felizmente, muitos avanços tecnológicos catapultaram o jogo para o topo de seu campo, ganhando vários prêmios de jogo do ano. Depois de dedicar uma grande parte do tempo (que atualmente é de cerca de 60 horas e estou apenas no segundo ato de um jogo de 3 atos), eu diria que chamou minha atenção e tem uma ótima relação custo / benefício e teria facilmente levado meu jogo do ano também.
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Fazer um resumo da história seria fazer do jogo uma injustiça. Portão de Baldur é conhecido por sua história e tradição e se você mergulhou na tradição e conhece tudo isso, então isso é um feito impressionante. Joguei e completei os dois primeiros jogos e, por mais épicos que tenham sido e ainda são, é improvável tentar reter todas as informações deles no intervalo de mais de 20 anos. Mas não se preocupe, não é necessário, há muitas informações para mergulhar profundamente na tradição ou você pode simplesmente jogar pelo que realmente é e ainda assim se divertir.
Mas voltando ao ponto original. Você joga como um personagem pré-criado ou criado para si mesmo, que está aprisionado em uma nave Mindflayer. Aqueles sensíveis ao redor dos olhos serão testados quando um parasita especial semelhante a um verme é liberado para ir atrás de seus olhos e chegar ao seu cérebro. Você descobre que é assim que os Mindflayers se reproduzem e criam mais espécies, fazendo com que esses parasitas infectem criaturas humanóides. Mas desta vez algo é diferente, você não sofre e começa a desenvolver tentáculos como um Mindflayer; em vez disso, ele está sendo mantido sob controle e permitindo a você uma conexão telepática com outras pessoas que, como você, também têm o parasita em suas cabeças. Isso leva a muitos eventos diferentes para aqueles que sentem que você tem um parasita na cabeça, com vários resultados positivos e negativos. Você deseja tirar esse parasita da sua cabeça e muitos estão na mesma situação que você. Mas, ao fazer isso, você descobre que o parasita é mais e tudo se resume a maior poder e controle e você tem para se aventurar e descobrir.
A primeira coisa que você notará ao jogar Portão de Baldur 3 é apenas o nível de detalhe em tudo. Você será bem-vindo a uma introdução cinematográfica que é impressionante de assistir e que define muito bem o cenário do jogo. O nível de detalhe gráfico de tudo no jogo é do mais alto nível e a dublagem é incrível. Mesmo o menor dos NPCs geralmente tem uma ou duas falas para lhe dizer. Até mesmo alguns dos NPCs mortos podem ser falados com certos feitiços e podem revelar algumas informações ou segredos. Se isso não bastasse, há também a oportunidade de conversar com animais e até alguns animais têm dublagem. Você pode selecionar ou criar seu personagem e isso é uma experiência em si, já que a quantidade de opções e detalhes é até certo ponto esmagadora, mas no bom sentido. Com 11 raças diferentes para escolher e até 12 classes para algumas das corridas, você já pode ver as variações que pode escolher. Então, dependendo do que você selecionar nas 2 primeiras seções, você terá uma subclasse, histórico, truques, feitiços, divindades, habilidades, passivas ou habilidades que você precisa selecionar.
É muito fácil ficar preso aqui, mas por mais árduo que pareça, este é um personagem que você interpretará por horas, então é importante fazer com que pareça pessoal para você e decidir exatamente como você deseja que ele seja. Todas essas opções fazem diferença? Sim, de muitas maneiras diferentes. Você tem as opções que afetarão seu combate e isso é uma grande parte do jogo, por isso é importante definir as opções que você acha que gostaria de jogar. Então você tem as opções que afetarão as conversas com persuasão, intimidação, atuação carismática e inteligência. Por último, você tem suas interações com objetos, pessoas e meio ambiente. Dependendo da sua raça, conhecimento de religião, história ou natureza e às vezes da sua classe, você tem algumas interações especiais que pode desencadear, o que significa que isso o convida a repetir o jogo como algo diferente e você pode ter uma experiência muito diferente. Apenas para aqueles halflings sujos, você pode personalizar a genitália se desejar e explorar sua curiosidade grotesca sobre a aparência de um Orc ou tiefling sem roupa.
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Depois de criar ou selecionar seu personagem – o que é quase um jogo em si – como ele funciona? Bem, em resumo, ele funciona exatamente como eu esperaria de um Portão de Baldur jogo para jogar. Possui uma visão isométrica que se traduz perfeitamente para quem joga com mouse e teclado e um pouco menos para quem joga em um console com controle. Não há problema em usar um controlador para jogar este jogo, mas haverá momentos em que você pensará “Hmm, isso seria muito mais fácil de fazer com um mouse”. Mas isso é uma prova de quantos detalhes e conteúdo há no jogo e do meu desespero para ter certeza de vasculhar cada centímetro da área em busca de itens escondidos. Há um pequeno resmungo no ritmo que seu personagem e seus companheiros caminham, mas acho que isso foi feito porque os mapas, embora bastante grandes, ainda são menores do que alguns jogos. Além disso, é necessário um ritmo mais lento para poder absorver todos os detalhes e explorar completamente a área. O combate quando um encontro é desencadeado muda o jogo de tempo real para baseado em turnos. Então, com base na velocidade, iniciativa e uma variedade de outras verificações, o jogo determina a ordem dos turnos.
É aqui que o foco na criação do seu personagem entra em jogo, já que as opções que você deve usar são baseadas na sua seleção. Desde um ladino se escondendo para um ataque furtivo, um feiticeiro lançando alguns feitiços ou um ranger invocando um animal de estimação para distrair o inimigo enquanto você dispara algumas flechas em sua direção. Existem tantas opções dependendo do que você escolhe usar contra o inimigo e a combinação do seu equipamento, o tipo de inimigo e até mesmo o cenário têm impacto no resultado. Atirar uma flecha em alguém mais alto do que você em uma área escura diminuirá a probabilidade de seu tiro acertar. Mas voar para um local mais alto e colocar luz mágica em seu arco para iluminar a área aumentará muito as chances de acertar. Esse é apenas um dos milhares de cenários diferentes que podem ocorrer.
Conforme você avança no jogo, você pode ter até 4 personagens em seu grupo, incluindo você, e cada um deles é diferente, então você geralmente constrói uma equipe equilibrada. Há tantos equipamentos para serem saqueados de contêineres, inimigos derrotados ou até mesmo comerciantes. Você também pode completar missões para criar novos equipamentos ou recebê-los como recompensa dos doadores de missões. Há tanta variedade nos equipamentos que você encontra que sempre haverá algo que irá aprimorar a construção do personagem que você escolheu. Então, à medida que você vence batalhas e completa missões, você pode subir de nível, o que lhe permitirá selecionar outros recursos conectados à sua classe e subclasse, etc. Infelizmente, se você jogar na dificuldade mais baixa como eu fiz, você não poderá se tornar um personagem multiclasse. Mas se esse for o seu desejo então você só precisará aumentar a dificuldade para conseguir misturar as coisas.
Alternativamente, se você tiver alguém em casa disposto a acompanhá-lo, você pode fazer com que um segundo jogador entre no jogo e ele possa criar seu personagem personalizado, que se tornará membro do seu grupo e ocupará um dos 4 espaços. A tela se divide e eles podem se mover de forma independente, permitindo que ambos vasculhem as áreas em busca de itens. Torna-se um pouco mais desajeitado ao iniciar uma conversa ou combate. Se o jogador 2 se afastar e ficar preso no combate e tiver mordido mais do que pode mastigar, então ele terá que esperar que o jogador 1 os alcance para equilibrar a luta, pois o jogador 2 estará sempre sozinho, a menos que possa convocar um lacaio. Você também pode convidar 3 de seus amigos online para se juntarem a você, embora eu não tenha tentado isso, só posso imaginar que seria estranho, pois é a história do jogador principal e vocês teriam que ficar juntos na maior parte do tempo para correr o risco de não serem pegos em combate. Você também pode abrir o jogo para permitir que estranhos se juntem a você, mas é necessário permitir que eles entrem antes que possam entrar no jogo, então espero que isso impeça as pessoas de trollar.
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A outra razão pela qual estou tão apreensivo com o modo multijogador é que este jogo tem uma quantidade absurda de opções que têm uma variedade de resultados, sendo alguns muito maiores que outros. Mas se você decidir que não está muito satisfeito, poderá recarregar um salvamento mais antigo para tentar novamente. Este jogo oferece alguns recursos de salvamento rápido e carregamento rápido para esse tipo de cenário. Não sei quão divertido seria para outros continuarem recarregando o jogo. Existem também acidentes que acontecem de forma semelhante a todos os RPGs. Roubar acidentalmente algo em que você não queria clicar ou atacar alguém que você não queria pode levar a um resultado que você preferiria que não acontecesse, então salvar e recarregar pode ser uma coisa comum. Comparo isso aos livros de aventura de Ian Livingstone onde no final de uma página dependendo da escolha você tem um resultado diferente. Você sempre mantém o dedo na página anterior, caso isso o leve à morte ou a um resultado desfavorável.
Quanto ao conteúdo, o jogo está transbordando de material. Como mencionei, estou com 60 horas de profundidade e ainda nem terminei o Ato 2. São 3 atos no total e não tenho dúvidas de que ultrapassarei a marca de 100 horas e mais um pouco. Mas com tantas opções de personagens, resultados diferentes e tentando jogar no modo multijogador, o valor de repetição do jogo é bastante alto. Mesmo se você salvar determinados pontos de verificação no jogo, poderá até repetir o jogo a partir desses pontos de verificação para fazer escolhas diferentes.
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As pequenas queixas que tenho com o jogo que mencionei antes são o ritmo, a seleção de itens em uma área, os tempos de carregamento e uma configuração que recomendo aos jogadores de console. Os personagens se movem vagarosamente e eu acho que isso é deliberado, já que algumas descobertas só podem ser feitas se sua iniciativa ou teste de habilidade em uma habilidade específica for alto o suficiente. Alguns pontos de referência podem ser encontrados para ajudar a se locomover muito mais rápido, mas sei que algumas pessoas podem ficar incomodadas com o ritmo lento. A seleção de itens é apenas uma pequena reclamação, pois mirar em um baú ou caixa específico com um manípulo analógico quando há 5 outras coisas por perto é uma dor. Eles tentaram contornar isso segurando o botão para criar um campo de pesquisa para que você pudesse selecionar o que deseja dentro do círculo de pesquisa, mas você sabe que com o mouse faria muito mais sentido. Os tempos de carregamento são mínimos, pois sei o tamanho do jogo e as unidades de estado sólido praticamente removeram os tempos de carregamento. Mas o jogo pode levar mais ou menos 45 segundos para carregar um jogo no menu principal. Para os jogadores da velha escola, isso é um piscar de olhos, mas para a nova geração mimada, isso é quase uma vida inteira. A última coisa pode ser resolvida com uma configuração. Ao terminar seu turno de batalha, você pressiona o botão Y. Mas ative a configuração para segurar o botão Y para finalizar seu turno. A quantidade de vezes que terminei acidentalmente meu turno me deixou louco. Essa configuração salvou minha sanidade, pois o jogo pode ficar complicado muito rápido se você não aproveitar ao máximo o seu turno.
Conclusão
Portão de Baldur 3 É tudo o que eu esperava do jogo e muito mais. Posso ver perfeitamente por que ele ganhou prêmios, já que apenas pelo conteúdo puro é de primeira linha. Para contar histórias, é de primeira linha e a jogabilidade é tão complexa quanto você deseja para agradar os fãs de longa data e os recém-chegados. É muito envolvente e não é algo que você possa jogar em intervalos curtos. Você precisa limpar sua programação para se perder no jogo de maneira adequada.
Este jogo foi testado e analisado no Xbox Series X/S. Todas as opiniões e insights aqui estão sujeitos a essa versão. Jogo fornecido pela editora.
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