O próximo jogo da Moon Studios, desenvolvedor da Ori e da Blind Forest, intitulado No Rest for the Wicked, deveria estrear em acesso antecipado no primeiro trimestre deste ano. Mas, de acordo com a editora Take-Two Interactive, parece que foi adiado.
O relatório de ganhos de hoje da Take-Two Interactive lista a data de lançamento de No Rest for the Wicked como “Q1 Fiscal 2025”, que em termos financeiros é abril, maio e junho de 2024. O que significa que o jogo foi adiado alguns meses.
Conversamos hoje com o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, antes da divulgação dos resultados, onde ele confirmou o atraso. “Foi adiado um quarto e, como sempre, mudaremos algo se sentirmos que queremos apenas dar um pouco mais de polimento para que possa ser a melhor aposta possível e ser uma experiência ainda mais incrível para os consumidores, ” ele disse.
Não foram fornecidos mais detalhes sobre o motivo do atraso.
No Rest for the Wicked foi revelado pela primeira vez no The Game Awards do ano passado como o próximo projeto da Moon Studios. É um ARPG isométrico – significativamente diferente dos jogos Ori, mas ainda reconhecível como um jogo da Moon Studios estética e tematicamente. Acontece no reino de Isola Sacra, no momento em que seu rei falece. A transição do poder para o seu sucessor leva a um grande conflito e uma praga agrava a situação. Os jogadores irão explorar Isola Sacra, lutando contra monstros sozinhos ou ao lado de até três outros jogadores no modo cooperativo online.
O lançamento de acesso antecipado planejado é apenas para PC, mas espera-se que No Rest for the Wicked tenha seu lançamento completo no PC, PS5 e Xbox Series X e S. Mais detalhes sobre o jogo são esperados em um digital dedicado “Wicked Inside”. vitrine chegando em março.
A Take-Two relatou reservas líquidas de US$ 1,34 bilhão no último trimestre, uma queda de 3% ano a ano. Como resultado do atraso do No Rest for the Wicked e de outros fatores, como um desempenho móvel mais fraco do que o esperado, a empresa está reduzindo suas projeções de reservas para o ano inteiro para entre US$ 5,25 bilhões e US$ 5,3 bilhões, abaixo de US$ 5,45 bilhões para US$ 5,55 bilhões.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.