É melhor não dar muita importância ao nome de Gundam Breaker 4. Apesar do título, não é o quarto jogo da série. Essa honra vai para New Gundam Breaker, que a Bandai Namco prefere ignorar devido às suas críticas medianas e à má reputação geral entre a base de fãs. Em vez disso, Gundam Breaker 4 será o quinto lançamento de console da série que já dura uma década, e o que a Bandai Namco espera seja um novo começo para a franquia em geral.
Em entrevista exclusiva ao IGN, Masanori Tanaka diz que a equipe coletou “muito” feedback de New Gundam Breaker antes de entrar em Gundam Breaker 4. A principal conclusão? Os fãs ficaram confusos sobre o número. Mas o mais importante é que eles queriam que a série voltasse ao que fazia de melhor: permitir que os jogadores destruíssem mobile suit controlados por IA para criar seus próprios designs novos e bizarros.
“Novo Gundam Breaker foi [player-versus-player] focado”, explica Tanaka. “Agora estamos nos concentrando no PvE para Gundam Breaker 4. Essa é uma mudança que foi feita a partir do feedback… agora podemos nos concentrar em apoiar a qualidade e deixar o jogo evoluir. Por exemplo, o modo diorama [a new mode that lets you pose your models in various scenes] é uma dessas coisas. E apenas refinando a ação em comparação com o jogo anterior.”
Gundam Breaker volta ao básico
Lançado pela primeira vez no Playstation 3 e Vita em 2013, Gundam Breaker ganhou seguidores ao se apoiar na cultura de modelo difundida da franquia, coloquialmente conhecida como “Gunpla”. A série adota uma abordagem hack-and-slash tradicional em sua jogabilidade, mas o que a destaca é a capacidade de misturar e combinar peças de kits de modelos da vida real para criar seus próprios designs ridículos. A hilaridade involuntária dessas criações digitais de kitbash explora uma parte duradoura da subcultura Gundam.
A série continuou por três entradas antes de ser reiniciada com New Gundam Breaker. New Gundam Breaker foi criticado por não ser polido e por reduzir a personalização e a história, daí o retorno às entradas numeradas. Com Gundam Breaker 4, a Bandai Namco está ansiosa para enfatizar que ouviu o feedback dos fãs e que está retornando ao que funcionou, voltando para uma experiência mais focada no single player e no modo cooperativo opcional.
Entre outras coisas, a personalização foi reforçada, incluindo a adição da capacidade de empunhar duas armas com uma mão e equipar armas diferentes. Para enfatizar as melhorias na personalização, Kentaro Matano mostra sua própria criação – uma monstruosa bola rosa com cabeça de urso, pernas e garras de Neo-Zeong.
“Então, como você viu, você pode mudar o fundo, altamente personalizável, com cores diferentes. Você também pode adicionar desgaste que nem conseguimos mostrar”, diz Matano, referindo-se a uma técnica popular usada por construtores de modelos para adicionar realismo aos seus projetos. “Portanto, há uma grande quantidade de combinações nas quais os usuários podem deixar sua criatividade correr solta. Então esse é realmente o foco.”
![Os fãs de Gundam Breaker terão muitas opções no novo lançamento.](http://gametrends.com.br/wp-content/uploads/2024/05/cute-3-1715715732430.png)
Os jogadores terão muitas peças para escolher. Com Witch From Mercury se mostrando popular entre os fãs de ambos os lados do Pacífico, Gundam Breaker 4 contará com Gundam Aerial e Daribalde no que será a maior lista de modelos até o momento, bem como uma dublagem completa em inglês.
Compensações técnicas no Switch
Notavelmente, Gundam Breaker 4 marcará a estreia da franquia no Nintendo Switch depois de permanecer principalmente no PlayStation (também será lançado no PS4, PS5 e Steam). Questionado se há algum compromisso técnico que os fãs possam esperar, Tanaka disse que apresentará principalmente uma taxa de quadros mais baixa, esclarecendo posteriormente que serão 60fps no PS5 e 30fps no Nintendo Switch.
“Acredito que a única coisa técnica importante que você pode ver no Switch é apenas uma taxa de quadros diferente em comparação com outras plataformas”, explica Tanaka. “Pode ser uma experiência um pouco diferente em comparação com uma plataforma diferente, para que nossos fãs possam jogar sabendo o que encontrarão nas diferentes plataformas. Mas no geral, apenas a jogabilidade em si, não será uma grande diferença.”
De uma forma ou de outra, será um novo começo para Gundam Breaker 4, que busca se restabelecer tanto com fãs antigos quanto com novos fãs. “Queremos que nossos fãs realmente gostem de Gundam Breaker 4”, diz Matano, “porque lemos tudo, lemos todos os comentários… para criar a próxima geração, o próximo jogo com o feedback de todos”.
Gundam Breaker 4 será lançado em 29 de agosto no Nintendo Switch, PS4, PS5 e PC. Confira todo o resto maiores jogos de 2024 bem aqui.
Kat Bailey é diretora de notícias do IGN e co-apresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie um DM para ela em @the_katbot.