Monster Hunter Stories, um jogo originalmente feito para o DS, é um spin-off dos jogos Monster Hunter da Capcom. É mais discreto e fácil de jogar, com uma vibe, estilo e sistema de combate completamente diferentes. Semelhante aos jogos Pokemon, Monster Hunter Stories usa um estilo de luta baseado em turnos e é sobre coletar mais “Monsties” para construir relacionamentos. Embora haja muito o que fazer neste jogo, o objetivo principal é encontrar Monsties melhores e mais fortes, construir seu parentesco e lutar para abrir caminho pelo mundo de Monster Hunter, tudo isso enquanto une forças com inimigos improváveis para restaurar a paz em sua terra.
Criado na vila de Riders, seu personagem é ensinado a cuidar de monstros e ajudá-los a crescer para se tornarem seus companheiros. Desde o início do jogo, você aprende o básico de como fazer tudo isso. Para criar Monsties, você deve primeiro encontrá-los. Você faz isso entrando em tocas de monstros e roubando seus ovos. Às vezes isso é fácil — por exemplo, quando não há outros monstros na toca. Mas outras vezes haverá monstros, e você terá que se esgueirar ao redor deles enquanto dormem ou lutar contra eles se estiverem acordados. Depois de ter um ovo e escapar da toca dos monstros, você o leva de volta para sua vila, onde ele descansa até que se abra. Existem diferentes elementos que vêm com ovos para chocar, como coletar fragmentos de ovos, mas o jogo entra em detalhes sobre todos eles.
Depois que um ovo choca, você tem um Monstie! Você pode ter um grupo de Monsties, pois cada um tem habilidades diferentes que são úteis em lutas. Monsties começam como bebês, mas crescem, e também podem subir de nível quanto mais você os usa em batalhas. Além disso, conforme você luta com eles, você ganha parentesco, que é como um nível de relacionamento. Quanto maior seu nível de parentesco, mais forte você e seu Monstie se tornam. Vocês também podem desbloquear novos movimentos poderosos um com o outro.
Junto com seus Monsties, você pode viajar para fora de sua vila para encontrar outros monstros para lutar. Lutar contra monstros ajuda você a ganhar níveis, parentesco e materiais. Com um estilo de luta baseado em turnos, há três tipos de movimentos que você pode usar uns contra os outros: poder, técnico e velocidade. Cada tipo pode vencer o outro, como pedra-papel-tesoura. Poder vence técnico, técnico vence velocidade e velocidade vence poder. Manter isso em mente enquanto luta é importante, porque conforme você aprende os movimentos de certos monstros, você pode ter uma vantagem. No entanto, quando você começa, você saberá muito pouco sobre diferentes monstros. Quanto mais você avança no jogo, e quanto mais frequentemente você luta contra um tipo específico de monstro, você aprenderá sobre suas espécies, seus movimentos de luta, seus pontos fortes e fracos, e muito mais.
Com cada batalha que você entra, você pode ter certos itens em seu inventário para ajudá-lo. Alguns são ervas de cura, armas, binóculos para ajudá-lo a ver as estatísticas do seu oponente ou até mesmo poções que você pode fazer a partir de itens coletados. Alguns podem ser de cura, enquanto outros podem ser usados para causar dano. Quando um monstro causa dano a você, você pode usar seu turno para revidar ou para se curar. É importante entrar em um ritmo de fazer as duas coisas, porque se muito dano for recebido, você perderá um coração. Você recebe três corações por dia e, se todos forem perdidos, você é “derrubado” e retorna para sua aldeia.
Há muitos recursos em sua vila também. Você tem sua casa, onde pode salvar e armazenar coisas. Você também tem muitos vizinhos. Os outros moradores são legais para conversar porque muitos deles lhe darão missões secundárias, como encontrar itens específicos. Quando concluídas, eles lhe pagarão. Isso também pode ser feito por meio do quadro de missões na vila.
Descobri que Monster Hunter Stories pode parecer um pouco esmagador às vezes, especialmente no começo, quando todas essas informações são despejadas em você. Mas o jogo também faz um bom trabalho em manter todas essas informações disponíveis para você no menu. Se você se encontrar perdido ou esquecer como fazer algo, apenas abrir o menu do jogo e olhar as informações anteriores que você aprendeu o lembrará.
Isso é útil, pois Monster Hunter Stories dá a você muito o que fazer fora do jogo. Você pode personalizar completamente seu personagem — tudo, do nome à aparência e roupas. Os novos recursos incluem diálogos atuados em diferentes idiomas e um “modo museu” que mostra todas as artes de design originais e faixas de música.
Os gráficos deste jogo também melhoraram e são muito mais suaves do que eram no DS. As animações eram legais, os cenários eram lindos e divertidos de explorar, os personagens eram únicos e os monstros eram incrivelmente legais de se ver. Você pode dizer que muito trabalho e design foram feitos neste jogo, o que é um elemento que eu sempre aprecio. A música também era ótima e a história era divertida de se entrar.
Embora Monster Hunter Stories seja um jogo super detalhado e profundo, vale a pena jogar por muito tempo, pois inclui muita coisa. Ver seus Monsties crescerem e se apegar a eles enquanto vocês lutam lado a lado é uma ótima experiência. Os personagens são todos divertidos, e a exploração do mundo aberto é incrivelmente divertida.