Durante o recente Xbox Developer Direct, tivemos uma visão mais aprofundada de como o próximo RPG da Obsidian, Avowed, lidará com a escolha do jogador por meio de uma análise detalhada de uma determinada missão secundária. Mas isso nos deixou pensando: qual é o ponto final natural de um jogo que enfatiza a escolha? O Avowed terá vários finais?
Consegui descobrir a resposta conversando com a diretora do jogo Carrie Patel pouco depois do direto, onde ela confirmou que sim, Avowed terá de fato vários finais. Obviamente! “Quero dizer, é um jogo Obsidian”, disse ela. “O que mais seríamos se não tivéssemos alguns finais diferentes?”
Patel não especificou mais sobre quantos finais haveria ou quão diferentes seriam uns dos outros, mas falamos mais sobre como a escolha do jogador poderia ser expressa no jogo e como os jogadores irão experimentá-la. Patel me disse que não se trata apenas de empurrar dominós – um evento acontece em algum lugar toda vez que o jogador faz alguma coisa. O que mais importa é a expressão do jogador e como o jogador entende e interpreta o mundo reagindo a eles, especialmente em um jogo onde partes do mundo são abertas e os jogadores podem não ver todas as reações ou interações.
“É preciso abordar a questão com certo alcance, tanto na propagação e localização dessas consequências como também na natureza dessas consequências”, diz ela. “Algumas coisas precisam ter resultados surpreendentes, mas verossímeis. Se tudo acontecer exatamente como você espera, pode parecer um pouco chato. E, ao mesmo tempo, nem toda missão precisa ter consequências que acabem com o mundo. Algumas certamente têm impactos enormes. para os personagens do mundo ao seu redor, mas às vezes a história que você está vivenciando é profundamente pessoal para os personagens envolvidos.
“Acho que o melhor dos RPGs é que há muito espaço para essa disseminação em termos de tom, tipo, escopo e natureza do conteúdo. E assim você está dando aos jogadores um grande mundo onde eles podem encontrar muitos conteúdos diferentes. experiências que se somam à sua experiência como protagonista deste jogo.”
Não demorará muito para que possamos ver exatamente quais opções a Obsidian tem reservadas, já que o Avowed teve uma janela de lançamento para 2024 recentemente. Foi apresentado pela primeira vez em 2020, com mais imagens mostradas em um showcase do Xbox em 2023. Também conversamos com Patel sobre por que Avowed está abandonando os romances para se concentrar em diferentes tipos de relacionamentos com companheiros, e por que os jogadores só podem escolher um elfo ou um humano no criador do personagem.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.