Os jogadores de todo o mundo há muito se perguntam se Aquisição histórica da Activision Blizzard pela Microsoft levaria a mudanças estruturais e organizacionais para o desenvolvedor de World of Warcraft. Agora, seis meses após a finalização da aquisição, um alto escalão do World of Warcraft revelou que o fabricante do Xbox “deixou a Blizzard ser a Blizzard”.
Falando com o Video Games ChronicleA produtora executiva e vice-presidente de World of Warcraft, Holly Longdale, revelou que as operações diárias dos desenvolvedores permaneceram praticamente inalteradas.
“Não há ninguém nos pedindo para fazer nada”, disse Longdale ao VGC. “World of Warcraft está indo muito bem e eles estão muito orgulhosos do que foi capaz de realizar, então é quase como deixar estar e continuar sendo incrível. Eles têm me apoiado tremendamente e é como ‘deixe a Blizzard ser a Blizzard’. ”
![O produtor executivo e vice-presidente de World of Warcraft diz que o dia-a-dia da Blizzard permaneceu praticamente inalterado desde a aquisição da Microsoft.](http://gametrends.com.br/wp-content/uploads/2024/04/wow-thrall-1671205899262.jpg)
Longdale elogiou a vida pós-aquisição da empresa como um relacionamento comercial benéfico que permite à Activision Blizzard se comunicar e acessar informações com outros estúdios de propriedade da Microsoft.
“Passamos um tempo com Helen Chang, da Mojang, e estávamos compartilhando informações, então é quase como se tivéssemos acesso ao que funcionou para eles”, disse Longdale. “Tivemos que falar com a equipe de Elder Scrolls Online e compartilhar o que estamos fazendo e o que está funcionando, é quase como se tivéssemos um benefício.”
A Microsoft adquiriu a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões em outubro passado. Com isso veio a propriedade de grandes franquias de videogame como Call of Duty, Overwatch e Diablo. Apesar das anedotas de Longdale sobre a aquisição da Microsoft não mudarem a forma como o estúdio opera, ele foi atingido por demissões desde o fechamento do negócio. Em janeiro, Microsoft demitiu 1.900 funcionários em toda a sua divisão de jogos, incluindo a Activision Blizzard. As demissões em massa levaram ao cancelamento de seu jogo de sobrevivência há muito em desenvolvimento, Odyssey.
Em outras notícias relacionadas ao World of Warcraft, a Blizzard revelou recentemente a próxima expansão do World of Warcraft, World of Warcraft: The War Within. Em nossa prévia, dissemos: “Embora não seja tão impressionante quanto seu antecessor, Dragonflight, suspeitamos que haja muito potencial não descoberto escondido sob a superfície”.
Isaiah Colbert é redator freelancer da IGN. Você pode segui-los no Twitter @ShinEyeZehUhh.