É o raro videogame que fica ainda melhor com o tempo, mas Beyond Good & Evil pode ser um exemplo. Quando joguei pela primeira vez esta ação-aventura estilo Zelda no início de 2004 no Nintendo GameCube, fiquei emocionado ao ver um esforço de terceiros se manter firme contra a grandeza que foi Wind Waker. Agora, pouco mais de 20 anos depois, estou feliz por ter revisitado Beyond Good & Evil no Nintendo Switch nesta edição de 20º aniversário.
Em alguns aspectos, minha nostalgia torna a análise menos exigente para escrever. Um ótimo jogo da minha juventude ainda é ótimo para jogar na meia-idade. Mas e os jogadores que descartam toda e qualquer nostalgia de cara? Ou aqueles (como minha esposa) que nunca jogou Beyond Good & Evil? Permita-me remover quaisquer óculos cor-de-rosa e criticar esta porta do Switch com uma medida saudável de perspicácia de jogo.
Essa perspicácia me permite criticar a Ubisoft por forçar a criação de uma conta para jogar na internet. Embora eu já tenha uma conta Ubisoft Connect, e os jogadores que preferem não ter? Quando tentei Beyond Good & Evil em um segundo perfil, tive que colocar meu Switch no modo avião, pois era a única maneira de progredir além da tela de título para jogar! Essa tentativa embaraçosa de força da parte da Ubisoft deixa uma péssima primeira impressão. Graças a Deus você pode contornar isso, mas vamos torcer para que isso seja corrigido completamente para que as críticas que está atraindo parem distraindo de um jogo que de outra forma seria ótimo.
O enredo faz você jogar como Jade, protetora vigilante de outros órfãos, e logo todo o planeta de Hillys da ameaça alienígena da armada DomZ. Ela é uma artista marcial capaz no molde dos jogos Zelda 3D anteriores (minha última comparação com Zelda, eu prometo). Ela é sem dúvida uma repórter fotográfica ainda mais capaz, algo que você descobrirá rapidamente. No início, as tendências de fotógrafa de Jade são usadas simplesmente para o lucro necessário. Ela será paga para tirar fotos de várias criaturas e enviá-las ao centro de ciências, o que permite a compra de saúde, atualizações e muito mais. Muita alegria (e desafio) podem ser obtidos buscando e capturando as criaturas mais evasivas.
Em pouco tempo, Jade e sua câmera são necessárias para desvendar mistérios de longo alcance. Conforme as ameaças começam a se aproximar de seu planeta natal, ela assumirá a liderança na exposição de uma conspiração, infiltrando-se em áreas ocultas (geralmente ao lado dos companheiros Peyj e/ou Double H) para capturar a verdade no filme. De muitas maneiras, é o conto clássico de ficção científica testado pelo tempo misturado com conotações políticas — pense na Aliança Rebelde contra o Império. O teatro emocional é visto e ouvido enquanto você percorre a cidade, vindo daqueles em extremos opostos do espectro ou mesmo dos aparentemente neutros. Algumas são conversas de fundo periféricas (notícias transmitidas com um giro ou manifestantes cantando), enquanto mais é revelado apenas para jogadores curiosos (jornais entregues em sua caixa de entrada ou conversas com a segurança nas ruas). O enredo e os personagens adicionam bastante cor aos procedimentos, e a cidade realmente parece agitada com vivacidade.
Esse sentimento se estende a praticamente todas as áreas. De cavernas escuras a uma fábrica decadente, de pistas de corrida animadas ao menor recanto, a vida se estende bem além dos muros da cidade. Mesmo se você estiver silenciosamente balançando na água, verá outros barcos procedendo com seus negócios. Olhe para o céu e verá navios voando por aí. De vez em quando, o céu escurecerá e você verá os invasores DomZ atacarem também! Mas atualizações cuidadosas de hovercraft na Mammagos Garage devem garantir que você possa combatê-los efetivamente.
O combate a pé como Jade é bastante direto, com ela empunhando seu bastão ala Darth Maul (minha última comparação com Star Wars, eu juro). De ratos simples aos chefes alienígenas mais problemáticos, ela controla bem, especialmente considerando que este jogo foi lançado no final de 2003. Mas percebi algo enquanto jogava este jogo pela primeira vez em muitos anos, e é que o combate nunca parece vir à tona. Isso não é uma coisa ruim. A arma preeminente de Jade é sua câmera, com furtividade frequentemente preferível à luta. Caramba, algumas das melhores seções de destaque fazem você fugir o mais rápido que puder, com um toque cinematográfico. Talvez seja por isso que um jogo anteriormente classificado como T agora é E10+.
Notei que muitos críticos pairam em torno da marca de 10 horas para superar este, mais ou menos uma hora. Acho que 15 é muito mais preciso, mais de 20 ou mais se você tem tendências completistas. Alguns layouts de “masmorras” e quebra-cabeças são complicados, especialmente na primeira jogada. O chefe final tem uma curva de aprendizado chocante, mesmo no replay! Até mesmo explorar fora do caminho batido, embora nem sempre seja estritamente necessário, é bastante agradável. Além disso, Beyond Good & Evil é um jogo que você vai querer jogar novamente enquanto tenta teorizar sobre o final enigmático. No mais brando dos spoilers, ele provoca uma sequência (anunciada em 2008) que provavelmente não será lançada. E com base no trailer não relacionado ao jogo de 2017, carregado de bombas f, provavelmente é melhor.
Alguns extras e atualizações de QoL (conquistas se conectado online e salvamento automático) estão aqui. Mais atraentes são os vários storyboards, peças de arte, kits de imprensa da E3, vídeos e mais que registram o processo de desenvolvimento do jogo. Mais curioso é um modo de corrida rápida; esse estilo de jogo se beneficia de tal inclusão? Não me vejo sacrificando a exploração, mas é uma opção inofensiva para os interessados.
Eu seria negligente se não mencionasse brevemente o pacote de áudio/visual deste jogo no Switch. O “áudio atualizado e trilha sonora remasterizada” prova ser complicado. Eu queria ter um ouvido melhor, mas achei as diferenças completamente sutis. Eu também queria que houvesse um tocador de música no jogo para comparar essas faixas na hora. Mesmo assim (exceto por Slaughterhouse Scramble me fazendo pular para o botão de mudo), esta é uma trilha sonora de alta qualidade, em geral. As músicas são adequadas, evocadoras de humor e (pelo menos no meu caso, enquanto eu cantarolava junto) memoráveis. É uma mistura eclética, mas para um jogo já cheio de atmosfera, só acrescenta a ela.
Os “gráficos melhorados” parecem principalmente um aumento de resolução à primeira vista, com imagens geralmente mais distintas e modelos de personagens aprimorados se destacando. Melhores detalhes e melhorias de iluminação também se tornam mais perceptíveis ao longo do tempo. Mas você ainda verá algumas texturas turvas ou testemunhará o traço estranho de gagueira trêmula ao lutar com a câmera em espaços apertados. E isso é bom. Este jogo já parecia ótimo há 20 anos, então até pequenas melhorias são apreciadas.
Beyond Good & Evil está provando ser um jogo atemporal, e US$ 19,99 para esta edição de 20º aniversário com extras e atualizações é “além” do justo. Na verdade, o original já era ótimo naquela época, embora ser amado pelos críticos não tenha se traduzido em altas vendas. Então, estou feliz que esta ação-aventura esteja se tornando progressivamente mais popular com o avanço do tempo, pois é um jogo excelente que não deve ser perdido!