A DICE ainda está ocupada melhorando Battlefield 2042 e após um pequeno hotfix para o jogo no início deste mês, agora lançou sua primeira atualização considerável, elevando o jogo para Versão 6.3.0.
Este vem com um novo modificador Squad Spectator e outras mudanças de equilíbrio e será lançado em todas as plataformas na próxima semana. 30 de janeiro de 2024. Também é fornecida uma prévia do Evento do Ano do Dragão (começando em 6 de fevereiro) e mais.
Aqui está o resumo completo do site oficial do Battlefield:
Atualização do Battlefield 2042 – Versão 6.3.0
ANO DO EVENTO DRAGÃO!
O Ano do Dragão está quase chegando,
Para comemorar esta ocasião, todos os jogadores terão a tarefa de ganhar fitas para desbloquear a skin de arma “Harmonic Balance” para o Super 500, conforme visto acima. Você também poderá ganhar o amuleto de arma “Espírito Curioso”, bem como uma recompensa adicional de aumento de XP e salto de nível para ajudá-lo a começar o ano.
Alguns desses itens também fazem parte de um novo Pacote da Loja que chega com este evento. Itens ganháveis que são desbloqueados com sucesso também reduzem o custo geral deste Pacote da Loja.
O EVENTO ANO DO DRAGÃO COMEÇA NO DIA 6 DE FEVEREIRO!
REGISTRO DE ALTERAÇÕES
Modificador Squad Spectator para Battlefield Portal
Agora você poderá ativar o Squad Spectating nas experiências personalizadas do Battlefield Portal. Isso permitirá que você observe seus companheiros de esquadrão após morrerem antes de entrar na tela de implantação mais uma vez para reimplantar de forma semelhante à experiência em Hazard Zone.
Como parte desta atualização, também introduziremos a capacidade de desativar o botão na tela do Espectador, o que impedirá você de redistribuir, permitindo que as Experiências Personalizadas incluam os modos “One-Life” ou “Tactical Squad”, ao mesmo tempo que permite a visualização do seu Esquadrão imediato.
IA, soldado e melhorias gerais
- Os jogadores agora verão um indicador de status do jogo cruzado no menu principal se o jogo cruzado estiver desativado.
- Estendemos a funcionalidade de cores do Personal Player para incluir mais elementos do HUD. Você pode definir sua própria cor, que ficará visível para você, na seção Opções > HUD.
Gadgets e especialistas
- Corrigido um problema em que a hitbox da cabeça de um jogador montado no Vulcan de Crawford poderia ficar desalinhada.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um jogador não visse um bloqueio SOFLAM bem-sucedido contra veículos.
- Os Penguins aplicaram cola extra no C5, então agora devem aderir aos veículos com maior eficiência.
- O APS-36 Shootdown Sentinel não deve mais interceptar Granadas de Fumaça.
- Corrigido um problema em que, se um inimigo e um amigo disparassem Dardos Tracer nos mesmos veículos, o aviso “Alvo adquirido” às vezes faltava.
- Corrigido o aviso “Alvo adquirido” que às vezes era exibido em veículos destruídos.
- Corrigida a Sentry Gun SG-36 que às vezes tinha como alvo veículos destruídos.
Portal do campo de batalha
- Adicionados blocos matemáticos para tarefas comuns que percebemos que os jogadores estavam realizando muito nas Experiências Personalizadas. Agora existem blocos matemáticos para os seguintes itens.
- GrausParaRadianos – Pega um ângulo em graus e gera o mesmo ângulo, mas expresso em radianos
- Radianos para graus – Pega um ângulo em radianos e gera o mesmo ângulo, mas expresso em graus
- Teto – Recebe um número decimal e gera o valor arredondado para cima. ou seja, 1,4 seria arredondado para 2.
- Chão – Recebe um número decimal e gera o valor arredondado para baixo. ou seja, 1,6 seria arredondado para 1.
- Pi – Bloco constante que gera o valor de Pi para uso no cálculo de circunferências e áreas de um círculo.
Armas
- Corrigido um problema que poderia fazer com que cartuchos vazios no SVK ainda contivessem marcadores visualmente.
- Corrigido um problema em que a alça de transporte do VHX-D3 às vezes não era renderizada corretamente.
- Corrigidos problemas de texturização no magazine P90.
- Pequenas correções nas estatísticas de certas miras de baixa ampliação na tela de coleção.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas armas de alto recuo e disparo rápido ganhassem recuo vertical após o ângulo exceder um determinado valor.
- Corrigida uma discrepância entre a tela de coleção e a contagem de munição no jogo para o carregador estendido ACW-R.
- Corrigido um problema de recorte ao usar o escopo PSO-1 no SCAR-H.
- Corrigidos os prós e contras do Carregador de Alta Potência no G428 na Tela de Coleta.
- Corrigida a estatística de cadência de tiro do AC-42 na tela de coleta
- Corrigido o alinhamento de alguns osciloscópios com o trilho do M416
- Corrigido o alinhamento do escopo ACOG no M60E4 LMG (BC2)
Mudanças no veículo
- Corrigimos vários problemas relacionados às interações entre danos sistêmicos do veículo e PEM. Incluindo cenários que resultam em um estado de desativação permanente do veículo após o EMP.
- O EBAA Wildcat agora tem acesso ao Air Radar. O alcance disso pode ser alterado através das configurações do Air Radar no menu de opções.
- O EMKV90-TOR Canister Coax não pode mais ser recarregado manualmente.
- Corrigimos problemas em que o ícone de reabastecimento e o reabastecimento de armas não correspondiam corretamente nos veículos do Battlefield Portal.
- Danos regulares ao corpo do MD540 Nightbird não resultarão mais em falha sistêmica. Os jogadores devem mirar nos aviônicos da aeronave para desativá-la.
- Corrigido um problema em que os veículos aéreos não sofriam danos ao colidir com arranha-céus na Ampulheta.
- Reduzido o efeito magnético que alguns helicópteros podem encontrar quando estão próximos ao solo.
Este anúncio e atualização estão sujeitos a alterações dependendo do feedback da comunidade. A equipe promete também continuar a desenvolver e evoluir o conteúdo do serviço ao vivo à medida que avança.