Na última década, The Sims 4 certamente lutou sob o peso técnico de anos de atualizações e lançamentos de DLC, para grande aborrecimento dos fãs. Mas hoje, a equipe se comprometeu a colocar mais recursos na “experiência central do jogo”.
The Sims divulgou um comunicado sobre o assunto hoje cedo, no qual a equipe reconheceu que “problemas técnicos com The Sims 4 interromperam sua jogabilidade ao longo do tempo e reconhecemos que isso lhe causou muita frustração”.
“Hoje”, continuou o comunicado, “podemos compartilhar que montamos uma equipe para investir na experiência principal do jogo, incluindo a solução de suas preocupações relatadas. Essa equipe recém-formada e focada significa que seremos capazes de aumentar tanto o número de correções e a frequência com que enviamos essas atualizações em lote.”
Uma mensagem para nossa comunidade leal 💚
Link para a lista de lavanderia: https://t.co/GrYvp8Si0k pic.twitter.com/u4IhIDLbW8
-Os Sims (@TheSims) 23 de maio de 2024
O plano a seguir, de acordo com o comunicado, é lançar um patch aproximadamente a cada dois meses, com o primeiro chegando ainda este mês. A EA publicou os detalhes deste primeiro patch em um “Lista de lavanderia” em seu site. E, fiel ao título “Lista de lavanderia”, é principalmente uma litania de correções para pequenos (embora frustrantes) bugs, que vão desde uma mensagem “lata de lixo é obrigatória” aparecendo em lotes que já possuem uma até problemas de travessia com filhotes e gatinhos.
Mas, por trás das correções de bugs, a equipe promete “continuar fazendo melhorias essenciais no desempenho do The Sims 4”. Para esse fim, o comunicado diz que o próximo patch incluirá algumas otimizações entre plataformas para que o The Sims 4 use menos memória.
“Como resultado, você poderá experimentar menos travamentos, uma melhor taxa de quadros e/ou uma simulação mais responsiva”, acrescenta.
![The Sims 4 promete mais correções de bugs e melhorias de desempenho. (Imagem cortesia da EA)](http://gametrends.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-71-1716494650678.png)
Como os desenvolvedores reconhecem, os bugs e o desempenho têm sido pontos de consternação entre os fãs, por isso a reação da comunidade às notícias de hoje foi amplamente positiva no o subreddit do jogoembora um pouco cautelosos em seu otimismo.
“Eles fizeram uma pesquisa no jogo sobre [DLC] para alugar que parecia perguntar muito sobre o quão impossível de jogar era, eu me pergunto se isso tinha alguma coisa a ver com isso”, escreveu um usuário. “Que bom que a EA está permitindo que eles tenham mais pessoas, espero que eles consigam realmente começar a consertar as coisas (mas provavelmente não haha)”
Outros ficaram um pouco surpresos sobre o aparente reinvestimento no título de uma década, especialmente enquanto a EA se prepara para seu próximo jogo Sims, codinome “Projeto Rene”. Já se passaram meses, no entanto, desde que recebemos atualizações sobre isso, e a EA disse em setembro passado que ainda estava nos “estágios iniciais” de desenvolvimento.
Entretanto, a equipa prometeu continuar a apoiar o The Sims 4, tanto na declaração de hoje como nas anteriores.
“Nossa equipe está mais dedicada do que nunca a desenvolver ótimas experiências de jogo para The Sims 4 no futuro próximo”, conclui o comunicado, “e agradecemos seu apoio à medida que essas melhorias críticas são implementadas”.
Alex Stedman é editor sênior de notícias da IGN e supervisiona reportagens de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.