A história de Stalker 2 é bem conhecida neste ponto. Finalmente, após atrasos, um cancelamento e uma nova revelação em 2018, o clássico cult de PC estava pronto para ganhar uma verdadeira sequência em 2022, antes que a invasão russa da Ucrânia obrigasse a GSC Game World, sediada em Kiev, a realocar grande parte do estúdio para Praga. E ainda assim, apesar de todas as dificuldades, Stalker 2 está quase aqui, e está parecendo incrivelmente impressionante.
Para contextualizar, tivemos algum tempo ‘prático’ com Stalker 2 na Gamescom 2023, e as coisas não estavam muito boas. O jogo parecia bruto, a demo estava cheia de bugs e parecia um pouco sem objetivo no geral. Dado tudo o que estava acontecendo, era totalmente compreensível que as coisas não estivessem exatamente se formando, mas o fato ainda era que parecia que havia um longo caminho pela frente para o jogo, o que tornou sua data de lançamento em 2023 um pouco preocupante com o medo de que ele fosse lançado em um estado abaixo da média.
Indo para o Summer Game Fest 2024, não sabíamos o que esperar do Stalker 2. Tenha em mente que fazia menos de um ano desde a última vez que colocamos as mãos no que foi uma demo decepcionante, então, sinceramente, não esperávamos muito. E ainda assim, imediatamente, o Stalker 2 nos pegou desprevenidos. Este é o verdadeiro negócio, e parece fantástico.
Os gráficos do jogo foram a primeira coisa que nos chamou a atenção em comparação com a demo da Gamescom; algo que parecia normal para os padrões do Xbox One há pouco menos de um ano era agora incrivelmente lindo (talvez não seja a palavra certa para descrever um deserto nuclear, mas você entende o que queremos dizer). Os modelos dos personagens, a folhagem e a iluminação eram fenomenais e claramente aproveitavam ao máximo o Unreal Engine 5. Obviamente, a fidelidade gráfica não é o ponto principal para saber se um jogo será bom ou não, mas foi o primeiro sinal de que isso estava longe de ser o jogo que jogávamos há pouco menos de um ano.
Tivemos a oportunidade de jogar o que nos foi descrito como os primeiros 40 minutos do jogo. Você e um companheiro estão entrando furtivamente na Zona de Exclusão de Chornobyl para investigá-la. Naturalmente, as coisas não são tão simples quanto simplesmente passar pela porta da frente e abrir um scanner antes de ir para casa tomar uma boa cerveja e esperar que tudo acabe.
Chornobyl de Stalker 2 é opressivo, é brutal e não vai fazer bem à sua saúde ficar por lá (a série se passa em um mundo onde um segundo desastre ocorreu em Chornobyl, então as coisas não estão em bom estado) . E essa brutalidade não diminui no que diz respeito ao combate do jogo. Aqueles que jogaram o Stalker: Shadow of Chornobyl original no passado (ou através da recente trilogia Legends of the Zone) saberão que o jogo é intransigente. Embora você possa definitivamente sentir que o GSC Game World se iluminou um pouco para o que está prestes a ser um jogo que será muito mais popular do que suas entradas anteriores (devido em parte ao fato de estar no primeiro dia do Xbox Game Pass), Stalker 2 é também não vai ser moleza.
O combate em Stalker 2 é pesado; você realmente sente cada bala que dispara devido, em parte, à grande quantidade de recuo e ao suprimento limitado de munição – você precisa disparar com cuidado. Encontrar um grupo de inimigos e atirar com uma metralhadora é certamente possível, mas não recomendamos isso. A IA inimiga é implacável pelo que jogamos, sejam humanos ou cães mutantes – uma vez que você os ataca, eles ficam atrás de você até que você ou eles morram. Embora tenhamos jogado cerca de 40 minutos, definitivamente não chegamos aos 40 minutos de jogo graças a isso.
Embora ele afrouxe o quão enigmática a trilogia original poderia ser, Stalker 2 reconhecidamente ainda tem alguns momentos que poderiam ser melhor explicados. Os inimigos ‘Poltergeist’ que retornam (seres invisíveis que adoram lançar itens domésticos em você e drenar sua saúde) definitivamente se enquadram nessa categoria; como derrotá-los não foi realmente explicado aqui, o que sem dúvida poderia frustrar alguns jogadores – especialmente considerando o quanto esses inimigos confundiam as pessoas nos títulos originais. As demos obviamente não são uma indicação de como o jogo completo fluirá, e esperamos que situações como essa sejam melhor explicadas no lançamento completo, mas você pode dizer que a natureza enigmática de Stalker não foi totalmente erradicada em Stalker 2.
Apesar disso, em nossa experiência prática no Summer Game Fest 2024, Stalker 2 está se preparando para ser algo especial. Visualmente, é absolutamente deslumbrante e cheio de atmosfera. Sua abordagem de estilo de simulação imersiva para design de missão deixa você com muito para brincar e experimentar. E o combate é brutal e satisfatório; o que torna o mundo já opressivo ainda mais assustador de lidar. Stalker 2 não é apenas um jogo impressionante para um estúdio que recebeu tantas mãos ruins ao longo dos anos, é apenas um período de jogo impressionante. E está se preparando para ser uma das maiores vitórias para o Xbox (e Game Pass!) em 2024, quando finalmente for lançado em 5 de setembro.