Bethesda revelou hoje a próxima atualização para Campo estelar no PC (disponível agora para quem optar pela versão Steam Beta) e inclui o tão esperado lançamento de AMD FSR3 para quem tem placas de vídeo compatíveis!
Se o seu PC puder tirar vantagem disso, significa que você deverá se beneficiar de taxas de quadros aprimoradas no Starfield daqui para frente. Veja como a Bethesda descreveu o FSR 3 como parte de uma nova postagem no blog:
“Este novo recurso permite uma combinação de upscaling e geração avançada de quadros, aumentando sua taxa de quadros para melhor desempenho. Embora o FSR 3 da AMD funcione para uma ampla variedade de placas de vídeo, você vai querer verificar se seu sistema suporta para que você obtenha a melhor experiência. Também é recomendado usar o FSR 3 com VSync ON e com um monitor VRR para obter a melhor experiência.”
“Para os participantes, você pode ativar o FSR 3 acessando Configurações de vídeo e acessando as opções de upscaling. A partir daí você poderá percorrer a opção mais adequada para sua experiência.”
Em outros lugares, existem algumas outras melhorias e correções específicas para PC nesta atualização mais recente do Starfield. Como mencionado, ele está disponível apenas para usuários do Steam Beta no momento, mas deve estar disponível para todos os outros em um futuro próximo.
Aqui estão as notas do patch para a atualização 1.9.67 do Starfield no PC:
GRÁFICOS
- Adicionado suporte para AMD FidelityFXTM Super Resolução 3 (FSR 3). (PC)
- Adicionado suporte para Intel Xe Super Sampling (XeSS). (PC)
- Corrigimos um problema que fazia as nuvens parecerem vibrar ao usar o modo de desempenho DLSS. (PC)
- Corrigido um pequeno artefato visual que poderia ocorrer ao mirar com uma arma ou troca de tarefas.
ESTABILIDADE
- Alterada a forma como os FormIDs são liberados ao carregar salvamentos. Isso deve melhorar a estabilidade dos salvamentos que visitaram muitos locais.
- Corrigido um travamento que poderia acontecer ao fazer alterações no navio e que exigia que todos os itens fossem movidos para o compartimento de carga no menu do Construtor de Navios.
DIVERSOS
- Revertida uma alteração que fazia o menu de dados abrir ao fazer capturas de tela com F12 (PC)
- Corrigido um problema que fazia com que a escala de resolução fosse redefinida para 1,0 ao alternar do modo Tela Cheia para Janela ao usar DLSS. (PC)