![Kojima: Sua mãe não será capaz de saber a diferença entre PHYSINT e um filme 1](https://images.pushsquare.com/c678c27b54bdb/kojima-your-mother-wont-be-able-to-tell-the-difference-between-physint-and-a-movie-1.900x.jpg)
PHYSINT, o novo jogo de espionagem de ação no estilo Metal Gear Solid de Hideo Kojima, está sendo marcado como um jogo e um filme, tudo ao mesmo tempo. Neste ponto, não está claro se o autor está fazendo duas mídias conectadas ou um produto que mescla as duas mídias, mas sabemos que tanto a Sony Interactive Entertainment e A Columbia Pictures está envolvida.
E em entrevista no Hideo Tube, o desenvolvedor veterano divulgou mais alguns detalhes sobre o produto. “Será um jogo e um filme ao mesmo tempo”, declarou ele de forma confusa. “É por isso que estávamos na Sony Pictures. Claro, será um jogo. No entanto, se sua mãe entrar e ver você jogando esse jogo, ela pensará que você está assistindo a um filme. Não tenho certeza de até onde podemos ir ainda.”
Kojima continuou que, embora originalmente tenha estabelecido seu próprio estúdio para explorar novas ideias como Death Stranding, ele prestou atenção a todos os comentários dos fãs – e quando ficou doente durante a pandemia, isso mudou sua perspectiva de retornar ao gênero de suspense de espionagem que ele ajudou a definir.
“Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos”, disse ele sobre o período em que não se sentiu bem. “Eu também escrevi um testamento. E naquele momento percebi que as pessoas morrem. Mas fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em dez anos. Espero nunca me aposentar. Dito isto, se os usuários desejam tanto, pensei que deveria mudar um pouco as minhas prioridades. Ainda quero fazer coisas novas, mas decidi fazer um jogo de ação e espionagem.”
O veterano da indústria acrescentou que recebeu um muito de pedidos para fazer filmes, mas foi seu amigo e diretor Guillermo del Toro quem o colocou no caminho certo. “Recebo muitos pedidos de Hollywood para fazer filmes, mas recusei”, explicou. “Como agora tenho minha própria empresa, não posso sair por um ou dois anos para fazer um filme. A empresa entraria em colapso. Eu estava em uma situação difícil. E conversei com del Toro sobre isso. E ele disse: ‘Hideo, o que você está fazendo já é um filme. Continue como está. Suas palavras me salvaram. E como trabalharemos com muitos criadores do ramo, embora o resultado seja um jogo, não será muito diferente dos filmes.”