Pan’orama é um jogo de estratégia e quebra-cabeça desenvolvido pela Chicken Launcher e publicado pela Awaken Realms. Essencialmente, este título é um jogo de tabuleiro digital para um jogador onde você constrói seu próprio ecossistema completo com fontes de água, cidades, montanhas e muito mais. A melhor parte? Há pouco pensamento envolvido.
Eu sei o que você está pensando; você deveria pensar ao resolver quebra-cabeças. No entanto, Pan’orama trata mais de criar estratégias para o posicionamento das peças e o jogo faz as contas para você. Sem matemática ou acompanhando meus próprios pontos? Estou vendido.
Este título possui quatro modos, sendo um deles o tutorial. Normalmente, para esses tipos de jogos, eu pulo o tutorial e muitas vezes fico preso. Então optei por seguir o tutorial e, para minha surpresa, demorou cinco minutos. A jogabilidade é simples e os controles são mínimos, tornando-os fáceis de lembrar. Você tem a capacidade de aumentar e diminuir o zoom do mapa, mover e girar a câmera, e o resto é simplesmente colocar um bloco. É isso.
Comecei a jogar o modo principal a seguir, que é o Padrão. Você começa com uma única peça no mapa e tem uma mão de outras 40 peças embaralhadas aleatoriamente. Você não pode pular um ou escolher. Você tem que usar as peças em ordem. Cada um tem seu próprio elemento. Eles não têm nomes, apenas fotos. Então, eu chamo os elementos de pedra, árvore, água, casa, trigo (que é uma terra estéril) e flor (que é um curinga). As rochas constroem montanhas, as árvores criam florestas e assim por diante.
A ideia é colocar os mesmos elementos adjacentes uns aos outros. Ao fazer isso, as peças semelhantes ao redor crescerão, dando a você mais pontos. Se você colocar uma pedra perto de uma árvore, ganhará apenas um ponto. À medida que seu mapa cresce, você precisa encontrar o melhor local para cada peça para maximizar os pontos ganhos. O legal do Pan’orama é que tudo que eu precisava fazer era ouvir a música zen e mover as peças até encontrar o local que dava mais pontos antes de colocá-las. Existe um botão de desfazer e você pode usá-lo quantas vezes precisar. Se quiser redefinir o mapa inteiro, você pode fazer isso. É uma jogabilidade tranquila no seu melhor.
Os pontos têm outro propósito além de obter uma pontuação alta. O objetivo do jogo é construir todos os monumentos e são 52. Depois de atingir uma certa quantidade de pontos, o jogo lhe dará a escolha de um entre três monumentos. Para construí-los, será solicitado que você coloque certas peças em locais específicos. Após a conclusão, você ganha mais pontos e mais peças são adicionadas à sua mão. Este processo continua até que você perca por ficar sem peças ou ganhe por construir todos os 52 monumentos.
A primeira vez que joguei no modo Padrão, perdi apenas 1.700 pontos e alguns monumentos construídos. Tentei então o modo Criativo, que é uma sandbox. Normalmente, esse é o meu modo favorito para esse tipo de jogo, mas sem os pontos não há nenhum propósito real em ter tudo desbloqueado de uma vez. Então, não joguei muito.
Em seguida, mudei para o modo Desafio, que é igual ao Padrão. No entanto, você precisa jogar o modo para desbloquear certos desafios. Foi um pouco confuso no início. Faria mais sentido desbloquear desafios atingindo limites no Padrão. Existem também dois tipos de desafios: vantagens e mestres. As vantagens parecem ser maneiras de ganhar mais pontos, como atualizar os blocos de flores. No entanto, nunca desbloqueei nenhum dos desafios principais, então não sei do que se trata.
Então voltei para o Standard e terminei o jogo em cerca de cinco horas. Sim, isso foi de uma só vez. Você pode salvar e salvar automaticamente, mas o Pan’orama é viciante. Acordei em uma manhã de fim de semana com neve e joguei esse jogo por oito horas seguidas.
Minha única reclamação? As telas de carregamento são um pouco longas. Caso contrário, os gráficos são encantadores, os controles são suaves e a música e a jogabilidade são zen. Certamente posso me ver voltando a este título, já que nunca haverá duas jogadas iguais. Consegui mais de 16.000 pontos no jogo que ganhei. Talvez eu consiga vencer isso na próxima vez.
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