O gênero de jogo de construção de cidade é aquele que incumbe os jogadores de construir a cidade mais expansiva, muitas vezes com restrições de tempo, inimigos para lutar e objetivos a alcançar. Porém, Flooded inverte o roteiro, colocando você em um mundo com níveis de água cada vez mais elevados que buscam encolher os pedaços vitais de terra onde você precisa construir.
Flooded oferece um modo campanha, um modo infinito e um modo de jogo rápido. A campanha e o jogo rápido incumbem você de completar vários objetivos para progredir. Você corre contra um relógio que mostra quanto tempo você tem até que o nível da água suba e cada vez que chegar a zero, o anel mais externo das peças da ilha desaparecerá, junto com quaisquer estruturas que você tenha colocado nelas.
Isso significa que você desejará construir no centro da ilha tanto quanto possível. No entanto, pedras e árvores bloquearão os ladrilhos e você precisará criar edifícios especiais para eliminá-los.
A mecânica do jogo é explicada ao longo da campanha. Novos edifícios, combate, sistema de comércio e muito mais surgem à medida que você completa cada nível. Há uma boa profundidade, com trocadilhos, na mecânica que se torna mais clara quanto mais você joga.
No início de cada jogo, sua base – bem como alguns edifícios de produção de água e mineração – surgirão um pouco perto da borda do mapa. Haverá vários objetivos a serem concluídos, bem como um pagamento de recursos que precisará ser feito para chegar à próxima era dessa rodada. Os mapas são gerados aleatoriamente e o modo de jogo rápido permite criar uma semente personalizada onde você define as variáveis, como tamanho e dificuldade da ilha.
Inundado termina quando cada objetivo é concluído e a era final é alcançada, ou quando a água invade a base principal, condenando seu grupo de sobreviventes.
Depois de atingir a era elétrica, os edifícios podem ser atualizados e a sua produção e capacidades melhoradas. Isto economiza espaço e melhora significativamente as capacidades de cada estrutura; uma mecânica vital quando cada peça de construção é um bem precioso.
No entanto, não sou fã do fato de que os edifícios só ficam mais disponíveis à medida que você joga a campanha. Eu posso entender por que eles fariam isso, então você precisa progredir para desbloquear edifícios. Afinal, a maioria deles é explicada conforme você joga nos níveis da campanha. Mas há momentos em que faltam um pouco as explicações ou tutoriais. Parece ser uma forma de incentivar os jogadores a terminar a campanha antes de explorar os outros modos de jogo.
Dito isto, o principal problema de Flooded no Xbox é que é definitivamente um jogo feito para ser jogado no PC. O esquema de controle é bastante bem feito, mas é fácil ver que a jogabilidade seria muito mais suave com teclado e mouse.
Isso não é uma surpresa, já que muitos jogos de estilo de construção e gerenciamento de cidades, como Flooded, prosperam no PC, simplesmente por causa do esquema de controle mais prático. Porém, não ajuda o fato de você não poder fazer nada quando o cronômetro está pausado. Ao contrário da maioria dos jogos em que pausar o relógio permite planejar um pouco mais as coisas, colocar edifícios para construir e assim por diante, Flooded não permite colocar nada quando o relógio está pausado.
Isso torna as coisas um pouco mais frustrantes, especialmente em dificuldades maiores, quando o tempo é ainda mais limitado. Não é um problema, mas não era algo que me deixasse louco.
O que mais me surpreendeu em Flooded foi a quantidade de tempo que consegui mergulhar no jogo, novamente, com trocadilhos. Os níveis da campanha levaram em média cerca de 15-30 minutos para completar cada um, o que por si só lhe proporcionará várias horas de jogo. O diálogo e a história às vezes são um pouco cafonas, mas eu preferiria que Flooded se divertisse com as coisas em vez de ser muito sério. Afinal, eles poderiam facilmente ter transformado o jogo em uma palestra de várias horas. Pessoalmente, estou feliz que não o tenham feito.
O modo Endless também vem com uma abordagem interessante. Afinal, parece contra-intuitivo quando a ilha encolhe a cada rodada. Eventualmente não sobraria nada, certo?
Bem, sim, nos modos normais isso seria verdade, mas no modo Endless, após algumas progressões de era, a ilha se expandirá, à medida que o ambiente se tornar mais hostil. Conforme você avança, você precisará economizar mais e mais recursos. Isto significa mais edifícios, mais minas e máxima eficiência. Mesmo que você obtenha terras extras periodicamente, nem sempre parece suficiente para superar a quantidade de produção necessária.
Durante um jogo normal, você pode precisar de armazenamento suficiente para cerca de 10.000 recursos. No modo infinito, esse número pode rapidamente tornar-se duas a quatro vezes maior, sem ter para onde ir a não ser subir.
Inundado arranha aquela coceira de otimização que é o objetivo dos jogos de gerenciamento de cidade. Existem muitas mecânicas para aproveitar, mas o jogo não te pune excessivamente se você não quiser usá-las. Mas à medida que fui ficando mais confortável com tudo, comecei a querer aproveitar ativamente elementos que não me interessavam muito no início. Um ótimo exemplo é o sistema comercial. Não o usei muito durante a campanha, a menos que fosse necessário, mas durante o modo infinito, acabei contando muito com ele nos estágios posteriores.
Tudo se junta para garantir que Flooded seja uma abordagem única ao gênero de construção de cidades; um jogo que pode prender sua atenção por várias horas com facilidade.