Com base nos primeiros dias com ele, Helldivers 2 me parece hilário, inteligentemente projetado e intenso, quer eu esteja jogando sozinho, com um esquadrão de outros Helldivers aleatórios ou servindo uma bela xícara quente de chá Liber em todo o mundo. galáxia com amigos. Ainda preciso ver mais de suas missões variadas, desbloquear uma seleção mais ampla de seu enorme catálogo de armas, emotes, armaduras e habilidades, e ver como a campanha do Managed Democracy contra insetos e robôs alienígenas se desenrola no longo prazo, então eu’ ainda não estou pronto para fazer uma revisão final. Mas, por enquanto, estou gostando de viajar para novos lugares emocionantes, conhecer formas de vida exóticas e matá-las para a glória da Super Terra. Deus, que frase.
Depois de uma peça inicial de propaganda obrigatória (recusa em prestar atenção é traição) que explica que a Super Terra está sob ataque dos autômatos robóticos e dos “legalmente distintos, mas ainda totalmente os insetos da nave estelar”. -Troopers” Terminids (que definitivamente também não são Tyranids do Warhammer 40K!), você é levado ao treinamento básico do Helldiver. Seu instrutor diz que ele não se impressiona facilmente… antes de dizer o quanto ele está impressionado pelo fato de você não recuar. Depois de abastecer você impiedosamente (lembre-se, a Super Terra é dirigida por fascistas; tudo o que eles fazem é incrível e perfeito) e dizer o quão invencível você é – enquanto evita convenientemente o fato de que o Helldiver médio tem uma vida útil de cerca de, ah, eu não não sei, cerca de 30 segundos – você recebe o comando de sua própria nave espacial destruidora (nomeei a minha como Representante Eleito dos Valores Familiares) e é enviado para a linha de frente com seus amigos.
Quando estiver na Guerra Galáctica, você estará livre para ir para a frente do Autômato ou do Terminid para trazer a Liberdade e a Democracia Gerenciada para seus planetas ocupados. Cada mundo tem múltiplas missões com múltiplos objetivos, que vão desde a destruição de ovos de Termanid até a ativação de seu ICBM local com armas nucleares. Apenas um dia normal no escritório.
O que é bom é que, depois de escolher minha zona de pouso e entrar, cada missão até agora pareceu diferente, mesmo que eu já tivesse cumprido esses objetivos antes. Isso ocorre principalmente porque os mapas são distintos e únicos, mesmo no mesmo planeta, devido à forma como o terreno muda – um mapa pode ter muita água e colinas, enquanto outro pode ser densamente arborizado. Além disso, cada missão geralmente tem alguns objetivos opcionais para completar, como explodir postos avançados ou encerrar uma transmissão traiçoeira. Então, especialmente se você estiver verificando isso, não há duas missões que sejam executadas da mesma maneira.
Você não começa com uma grande seleção de equipamentos – algumas opções de armas primárias, uma arma secundária e uma granada – mas atirar parece satisfatoriamente pesado, especialmente com a sensação ao toque do DualSense. Além disso, Helldivers 2 força você a se coordenar para ter sucesso como um grupo – ou jogar de forma inteligente se estiver sozinho. Você está correndo contra o relógio e os reforços limitados do seu esquadrão (também conhecidos como vidas extras), então você precisa escolher suas prioridades, gerenciar seus recursos e escolher onde gastar seu tempo. É sempre desafiador.
O que torna Helldivers 2 legal, porém, são os pequenos detalhes que garantem que você esteja sempre pensando em como gerenciar seus recursos limitados enquanto hordas de insetos e robôs atacam seu esquadrão. Recarregar, por exemplo, descarta todas as rodadas restantes em um clipe; as balas não se teletransportam apenas de volta para o seu inventário. Se você quiser chamar reforços, armas especiais ou reabastecimento, precisará disparar rapidamente uma série de entradas direcionais no d-pad, o que pode ser um pouco desafiador quando você está fugindo de uma horda de insetos. decidido a rasgar seu Helldiver membro por membro. Todas essas habilidades têm temporizadores de recarga, forçando você a ter cuidado ao escolher quando implantá-las e a coordenar com seus companheiros de equipe.
Também é generoso com recompensas. Ainda não tem uma arma legal? Você provavelmente encontrará algo durante a primeira ou duas missões. Um dos meus favoritos que vi até agora é o Anti-Material Rifle, um rifle gigante anti-blindagem que me permite enfrentar os enormes insetos cuspidores de bile sem nunca chegar perto deles – e isso é útil porque eles pode matá-lo com uma única saraivada se você fizer isso. Você não pode manter essas armas quando a missão termina, mas permite que você as experimente antes de desbloqueá-las permanentemente com a moeda do jogo que você obtém ao completar os objetivos da missão, o que é um toque legal.
Falando em desbloquear coisas, Helldivers 2 tem muitos itens para você ganhar. Sim, existe um passe de batalha pago com muitas armas e armaduras, mas também existe um gratuito com mais coisas do que o pago, e naturalmente você também desbloqueia equipamentos à moda antiga, apenas completando missões. Helldivers 2 tem microtransações, claro, mas até agora nunca senti que estava perdendo nada importante por não chegar perto delas.
Melhor ainda, muitos desses desbloqueios podem fazer uma enorme diferença na forma como você joga. Uma das primeiras coisas que ganhei foi a capacidade de invocar uma torre estacionária que dispara automaticamente. Eu descobri da maneira mais difícil que o fogo amigo é uma coisa e essa coisa pode te matar se você ficar na frente dele, o que cria alguns momentos realmente engraçados, mas é uma verdadeira virada de jogo quando você tem que evitar um enxame de bugs ou defenda sua zona de extração. Nunca deixo o Representante Eleito dos Valores Familiares sem ele.
Se há uma desvantagem aqui, é que há tantas coisas para desbloquear que é difícil decidir quais coisas obter primeiro. Devo economizar para um ataque aéreo, o rifle antimaterial ou um pacote de suprimentos portátil? Sem um guia (como aquele que nossa equipe de Guias IGN está preparando ativamente enquanto conversamos) para me ajudar a criar uma construção potente, é como voar às cegas, mas, novamente, nenhuma dessas opções são itens de passe de batalha, então não é como se estivesse tentando para induzi-lo a gastar dinheiro em algo que você não sabe se vai querer. Você consegue isso apenas jogando. Isso pode soar como um elogio fraco, mas em uma época em que tantos jogos estão tentando nos ganhar por absolutamente tudo, o fato de Helldivers 2 não forçar você a lidar com um passe de batalha para tornar sua experiência melhor é incrível.
Ainda tenho muito mais para jogar antes de emitir uma revisão final e uma pontuação. Sinto que acabei de arranhar a superfície quando se trata de desbloqueios e passei a maior parte do tempo matando insetos. Parece que esses robôs precisam de alguma liberdade, e eu não gostaria de privá-los disso. Então, se você me der licença, vou preparar uma boa xícara quente de chá Liber e voltar ao trabalho, e espero ser capaz de esmagar inimigos suficientes para terminar esta revisão na próxima semana. A Democracia Gerenciada não vai se espalhar, você sabe.