No final de 2022, Flynn’s Arcade lançou um novo jogo antigo chamado Donut Dodo. Em minha análise, elogiei-o por ser um grande retrocesso aos jogos de arcade do início dos anos 80, sem ser realmente um jogo de arcade do início dos anos 80. Achei bastante atraente a ideia de criar novos jogos como se fossem feitos para os cinemas e paradas de caminhões da época.
Demorou um pouco, mas temos aquela sensação retrô novamente com Goliath Depot. Digo “mais ou menos” porque, embora Goliath Depot certamente tenha aquela ação retrô de arcade, ele vem com alguns recursos modernos que não existiriam em 1982.
Primeiro, a jogabilidade. Você começa como um sujeito ou uma senhora (sua escolha) esperando um dia normal na fábrica de computadores, até que esses computadores comecem a ficar descontrolados. Como salvar o dia? Desconectá-los? Não! É preciso bater algumas portas, o que não é apenas terapêutico, mas produtivo neste caso. As ondas sonoras das portas batidas atordoam os computadores, permitindo que você os expulse da tela. Assim que todas as portas estiverem fechadas, as portas principais do nível se abrirão, permitindo acesso ao próximo nível.
Essa é toda a sua premissa, mas isso era tudo que os videogames precisavam nos anos 80. As máquinas atraíam você com cores brilhantes, sons estridentes e (se tivessem sorte) músicas novas de DJ local. Eles fisgaram você fazendo você acreditar que estava a apenas um salto de alcançar o próximo nível e tornando esses níveis visualmente e auditivamente cativantes. Goliath Depot certamente fez isso. Você só precisa olhar as capturas de tela para saber exatamente como o jogo soa e funciona.
Em relação à jogabilidade, os controles são simples de entender, mas a dificuldade aumenta rapidamente à medida que você avança; as portas ficam mais difíceis de acessar e os inimigos mais agressivos. Com muitos pisos pontiagudos, saliências geladas, lasers colocados aleatoriamente e muito mais, você sabe que este local de trabalho não desfruta dos benefícios da filiação a sindicatos.
Você precisará começar a cronometrar as batidas da porta para ter certeza de que os inimigos estão na área certa primeiro, mas você pode ficar nas portas sem fechá-las para permanecer seguro até que esse momento se apresente. Como a maioria dos grandes jogos de arcade, você começará a desenvolver padrões e estratégias à medida que joga.
Também existem chefes para enfrentar a cada 10 níveis. Isso cria uma boa pausa no desafio típico, mas também corta o cabo que conecta o jogo à tomada de arcade dos anos 80. Afinal, Donkey Kong, Popeye e Burger Time não tiveram batalhas contra chefes.
Eles também não tinham power-ups compráveis, o que o Goliath Depot faz. As moedas que você coleta ao longo do jogo podem ser usadas não apenas para continuar seu progresso depois de perder todas as suas vidas, mas também podem comprar novas habilidades para iniciar o jogo. Por exemplo, você pode comprar a habilidade de descer um nível sem precisar depender de escadas ou saliências. Você não ganhará moedas suficientes para contar com todos esses power-ups, mas conhecerá algumas corridas que serão mais úteis para o seu estilo de jogo. E, claro, certos power-ups serão mais propícios contra certos chefes.
Outros recursos modernos do Goliath Depot incluem conquistas e tabelas de classificação no jogo, que suponho que substituem a gravação de suas iniciais para os próximos jogadores verem. Ele também vem com modo cooperativo de sofá, perfeito para o ritmo frenético do jogo.
Se estiver jogando sozinho, você pode entrar no modo speedrun, aceitar o desafio em níveis de dificuldade mais altos ou randomizar os níveis. Em outras palavras, Goliath Depot é capaz de mantê-lo engajado mesmo depois de completar sua execução inicial de 40 níveis, o que você deverá conseguir fazer em algumas horas. Se isso parece curto, considere seu preço de US$ 7,00, o que é mais do que justo.
Portanto, é fácil recomendar Goliath Depot aos fãs de jogos clássicos de arcade. Suas adições modernas e incentivos de repetição quebram os laços com os jogos que o inspiraram, mas certamente manterão os jogadores de hoje engajados por um período mais longo. Nosso herói/heroína pode não ser tão memorável quanto Mario, mas bater portas e chutar computadores no local de trabalho é algo com que acredito que todos nós podemos nos identificar.