O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, abordou a trapaça desenfreada que está afetando o jogo de sobrevivência e criação de ‘Pokémon com armas’ e descreveu uma série de etapas que está tomando para tentar combater o problema.
Em um comunicado, a Pocketpair confirmou que alguns jogadores do Palworld atualmente não conseguem se conectar aos servidores oficiais devido a trapaças “e à influência de atividades fraudulentas”. “Confirmamos que alguns jogadores não conseguem jogar corretamente”, continuou Pocketpair.
“Como empresa, não toleramos qualquer atividade fraudulenta ou trapaça e estamos trabalhando em medidas para lidar com isso de forma estrita e prioritária.”
Trapacear tem sido um problema para Palworld desde seu lançamento explosivo no PC e Xbox Series X e S no início deste ano. Xyrem, da organização de prevenção de cheats em videogames, o Departamento de Polícia Anti-Cheat, disse ao IGN que os cheats do Palworld “estão meio que explodindo, pois há muitas pessoas interessadas em trapacear”.
Isso não é uma surpresa, dado o incrível sucesso de lançamento do Palworld – ele vendeu incríveis 12 milhões de cópias no Steam e é o maior lançamento de Game Pass de terceiros de todos os tempos.
De acordo com Xyrem, Palworld não possui um sistema anti-cheat instalado. “Tudo é autorizado pelo cliente”, continuou Xyrem. “O que significa que a maioria das coisas que você faz dentro do jogo é feita através do cliente, o servidor não verifica nenhuma dessas coisas. Por exemplo, você pode gerar itens, manipular a velocidade, dano, saúde do seu jogador, etc..”
Xyrem recomendou que o Pocketpair mudasse a forma como o jogo funciona para que o cliente interaja com os itens do jogo e “faça com que funcione no lado do servidor para reduzir coisas que podem ser exploradas para trapacear”. “É apenas consertar um monte de coisas para que não sejam replicáveis no cliente e tornar o servidor a autoridade para lidar com a replicação de coisas para outros clientes.”
Palworld é atualmente um jogo apenas de jogador versus ambiente (PvE), mas Pocketpair tem jogador contra jogador (PvP) planejado para o futuro. Xyrem disse que é importante para o desenvolvedor controlar as trapaças agora, para que não fique fora de controle antes que o PvP seja adicionado ao jogo.
Delineando seu plano de ataque, a Pocketpair disse que lançará uma função de lista de jogadores para servidores em uma atualização no final de fevereiro. “Com isso, fortaleceremos a identificação dos jogadores que praticam trapaças e a suspensão de seu uso pela equipe de desenvolvimento”, afirmou a desenvolvedora.
Em seguida, o Pocketpair apresentará uma solução anti-cheat externa “para tomar medidas contra atividades fraudulentas e trapaças particularmente frequentes”. Pocketpair não conseguiu verificar o nome da solução anti-cheat que planeja adicionar ao jogo, mas disse que no caso de servidores comunitários, single player e cooperativo, o uso desta função é opcional.
“Além das medidas acima, continuaremos a tomar medidas completas contra novas trapaças e atividades fraudulentas”, disse Pockpair, antes de admitir que enfrenta uma batalha difícil para se manter no controle do problema.
“Embora a equipe de desenvolvimento lide com cada problema diariamente e tome medidas, há muitos casos em que não conseguimos acompanhar e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar”, disse Pocketpair.
“Toda a nossa equipe está trabalhando duro para que todos voltem a um estado em que possam desfrutar do jogo com conforto e tranquilidade o mais rápido possível.
“Obrigado por seu apoio contínuo.”
Esta semana, Pocketpair comentou o debate em torno do declínio do número de pessoas que jogam Palworld desde o lançamento, chamando o discurso de “preguiçoso”.
Levando para Twitter/XBucky, gerente da comunidade Pocketpair, que se tornou a voz da equipe de desenvolvimento da Palworld no Ocidente, refletiu sobre o primeiro mês do jogo desde que foi colocado à venda na forma de acesso antecipado.
“Em maio de 2023, estava convencido de que Palworld poderia ultrapassar a marca de 50.000 jogadores”, disse Bucky. “Qualquer coisa acima disso parecia inalcançável, e eu certamente nunca esperei que chegasse à casa dos milhões.
“Levou anos para chegar a este ponto, e o Palworld só começa a partir daqui. Todos estão trabalhando duro para corrigir os problemas e preparar novos conteúdos e amigos. Alguns de vocês podem ter se divertido nas últimas três semanas e acabaram deixando o jogo de lado. Está bem.”
Claramente, o sucesso do Palworld pegou o Pocketpair – e a indústria de videogames – de surpresa, tanto que o desenvolvedor emitiu uma campanha de recrutamento, ditado é “extremamente carente de gente”.
Embora Palworld seja um dos maiores lançamentos de jogos de todos os tempos, é também um dos mais polêmicos. Pocketpair disse sua equipe recebeu ameaças de morte em meio a alegações de “roubo” de Pokémon, o que negou. Logo após o lançamento, a Nintendo agiu rapidamente para remover um mod Pokémon atraenteentão A Pokémon Company emitiu um comunicadodizendo: “Pretendemos investigar e tomar medidas apropriadas para resolver quaisquer atos que infrinjam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon.” IGN perguntou aos advogados se a Nintendo poderia processar com sucesso.
Se você estiver jogando, não deixe de conferir Mapa interativo do Palworld da IGN.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.