Masahiro Sakurai está de volta com mais uma edição de sua série de desenvolvimento de jogos e hoje oferece um artigo sobre ética de trabalho.
Sakurai diz que dados os desafios de desenvolver um jogo, muitas vezes você terá que ser flexível e ajustar os elementos conforme necessário. Dito isto, Sakurai diz que você nunca deve alterar o conceito central com o qual começou.
Embora seja importante acompanhar o fluxo e refluxo do desenvolvimento, permanecer fiel às ideias gerais e à direção que você deseja para o seu jogo é extremamente importante. Uma visão e um objetivo claramente definidos ajudarão a causar uma forte impressão final quando o desenvolvimento terminar.