![Programa Espacial Kerbal 2](https://images.pushsquare.com/6c511ffa41ce7/kerbal-space-program-2.900x.jpg)
A Take-Two, editora por trás de Grand Theft Auto e proprietária de outras gravadoras como Private Division, negou relatos de que recentemente fechou a Rollerdrome, o desenvolvedor do OlliOlli Roll7 e a equipe do Kerbal Space Program 2 Intercept Games. Tendo sido questionado por IGN durante uma ligação financeira hoje, o CEO Strauss Zelnick respondeu: “Não fechamos esses estúdios”.
Tendo explicado que a empresa está “sempre olhando para o nosso calendário de lançamentos em todos os nossos estúdios para ter certeza de que faz sentido”, ele continuou: “Portanto, estamos sendo muito criteriosos porque estamos no meio de um programa de redução de custos que estamos implementando. já concluímos e agora estamos implementando totalmente. Anunciamos que estamos economizando US$ 165 milhões em custos atuais e futuros, mas não fechamos nada.”
Confuso com a resposta, o IGN perguntou a Zelnick se ele estava negando os relatórios que ambos os estúdios haviam fechado, com base em artigos da Bloomberg e em um aviso para fechar um escritório em Seattle. Nesse ponto, um representante de relações públicas interveio e disse: “O que dissemos é que, no arquivo 8-K que divulgamos, falamos sobre o plano de redução de custos que representa uma redução de aproximadamente 5% no número de funcionários em todo o mundo, mas não o fizemos. dê uma análise etiqueta por etiqueta de como isso é.”
Pedindo mais uma vez esclarecimentos sobre se os dois desenvolvedores ainda existiam ou não, PR respondeu novamente: “Não fornecemos nenhuma cor adicional além do que acabei de dizer. Apenas tendemos a deixar esses anúncios para a gravadora, por isso não estamos tentando ser fofo ou difícil hoje.”
Conforme apontado pelo artigo do IGN e pelo jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, esta não seria a primeira vez que a Take-Two fecha um desenvolvedor e nunca reconhece o fechamento publicamente. Em 2013, fechou o estúdio BioShock 2 2K Marin e nunca falou sobre isso publicamente. Os comentários de hoje deixam a situação num estado desconfortável onde não podemos dizer com certeza se a Roll7 e a Intercept Games ainda existem, e o estatuto dos seus funcionários.