Embora DON’T NOD tenha criado vários títulos, eles realmente se destacaram com a série Life is Strange. Esse foi o IP que colocou seu nome no mapa, mas agora a empresa está deixando para trás a franquia que a construiu.
Embora houvesse várias sequências e spin-offs de Life is Strange, DON’T NOD não está mais direcionando as coisas para onde vão. Life is Strange é propriedade da Square Enix, e a Deck Nine Games é agora a principal desenvolvedora da franquia. Embora pareça que a marca está em boas mãos, conforme indicado por Life is Strange: True Colors, como DON’T NOD se sente ao deixar seu bebê para trás?
Em entrevista com EurogamerO diretor criativo do estúdio DON’T NOD e diretor de jogos, Michel Koch, falou sobre a saída de Life is Strange e a maravilha do que poderia ter acontecido se eles tivessem permanecido por aqui.
“Eu não acho que haja muitos sentimentos contraditórios. Quero dizer, como criador, você às vezes adoraria… em outro universo, talvez eu adorasse pensar no que poderia ter sido, todos esses outros jogos do universo Life is Strange. Mas também é bom ver o que outros criadores criaram para os personagens, na série de quadrinhos, ou nos novos personagens e histórias desenvolvidas para Life is Strange: True Colors, que eu joguei e gostei muito.”
[Don’t Nod studio creative director and game director Michel Koch]