Dead Cells está atualmente envolvido em uma discussão sobre a decisão de seu desenvolvedor de deixar o jogo para trás para se concentrar em seu próximo título, Windblown.
No início deste mês, os desenvolvedores do aclamado roguelike 2D, com 10 milhões de vendas, sinalizaram sua intenção de deixar Dead Cells para trás após cinco anos de atualizações. O desenvolvedor original e atual proprietário do Dead Cells IP, Motion Twin, emitiu uma declaração ao Página Steam de células mortas alertando os jogadores para a atualização 35, apropriadamente intitulada The End is Near, no PC e consoles e a atualização 34, chamada Clean Cut, para a versão mobile, que será a última do jogo.
Enquanto isso, Evil Empire, que foi criado por ex-funcionários da Motion Twin para trabalhar em atualizações para Dead Cells ao longo da última meia década, emitiu um comunicado próprio, dizendo que sua equipe de desenvolvimento de Dead Cells estava agora trabalhando em projetos secretos.
A notícia gerou comentários do ex-designer principal do Dead Cells, Sébastien Benard, que recorreu ao Discord do jogo para chamar a decisão da Motion Twin de uma “jogada idiota” contra o Evil Empire. Aqui está o que ele disse:
“Já que você está me perguntando, eu diria apenas que a Motion Twin fez o pior movimento idiota imaginável contra Dead Cells e Evil Empire. Tendo visto em primeira mão a situação real nos bastidores, posso dizer honestamente que estou feliz por não ser mais parte disso. A declaração oficial é uma besteira de marketing total, a maneira como essa situação aconteceu é em um nível totalmente diferente. Nunca imaginei que meu antigo estúdio cooperativo se tornaria uma pessoa tão gananciosa. Desejo o melhor para Evil Empire para seus próximos projetos e espero que as pessoas que trabalham lá sobrevivam a esse súbito corte econômico.”
IGN pediu um comentário à Motion Twin, mas ainda não respondeu. Enquanto isso, Benard seguiu com um postagem no blog pedindo desculpas pelo que chamou de “palavras contundentes”, mas continuou a atacar a Motion Twin.
“Recentemente, a Motion Twin decidiu cancelar abruptamente todas as atualizações futuras de Dead Cells, uma mudança que deixou a comunidade de jogadores sem palavras”, disse Benard, observando que Evil Empire tinha planos de conteúdo para o jogo em 2025.
“A razão óbvia para toda essa confusão é certamente deixar espaço para Windblown, o próximo ladino dash-dash-dash da Motion Twin”, alegou Benard. “Eu entendo a estratégia da Motion Twin: é um golpe de marketing bastante lógico. Livre-se das células mortas para deixar espaço para Windblown. Mas, como a Motion Twin sempre fez, é uma estratégia unilateral que deixa as pessoas para trás: tanto jogadores leais quanto funcionários do Evil Empire. Nada realmente novo, infelizmente.”
Os comentários de Benard lançaram uma sombra sobre Motion Twin e Windblown, que foi anunciado no 2023 Game Awards e está previsto para lançamento no Steam em forma de acesso antecipado em algum momento deste ano. O trailer de Windblown revela ação em ritmo acelerado, com uma transição atraente de uma cena de anime para jogabilidade 3D e ênfase no jogo cooperativo.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.