Parece que o relacionamento da Bloober Team e da Konami está sob maior tensão depois que surgiu uma entrevista na qual o desenvolvedor do remake de Silent Hill 2 apontou o dedo para sua própria editora por causa de um trailer de jogo recentemente lançado e divisivo.
Em janeiro, após meses de especulações e vazamentos, o remake de Silent Hill 2 da Blooper Team finalmente ressurgiu durante a apresentação State of Play do PlayStation, embora sem data de lançamento.
Mas o novo trailer, abaixo, foi criticado por alguns por focar no combate no que pretende ser uma aventura tensa e cheia de terror. “Estou realmente preocupado depois daquele trailer”, escreveu o comentarista IGN MasterChief3624. “Acho que Silent Hill está no seu melhor quando usa ângulos de câmera fixos. Mas mesmo deixando isso de lado, parece que tem muito mais ação? Talvez isso fosse apenas para tornar o jogo mais atraente para as pessoas, mas parecia que a ação era um foco muito maior, com muitos inimigos ao seu redor em vários pontos do trailer.
“Eu sei que às vezes você tem alguns inimigos para enfrentar ao mesmo tempo, mas parecia que isso poderia aumentar a frequência disso. Realmente parece que eles estão sacrificando a atmosfera pela ação, e acho que Silent Hill é a pior franquia com a qual você poderia fazer isso. Espero estar errado. Mas isso não parece bom.”
Agora, o chefe do estúdio Bloober Team, Piotr Babieno, falou sobre o trailer em uma entrevista em vídeo com inwestorzy.tv que parece ter sido definido como privado. Mas Eurogamer Polônia pegou na entrevista e relatou o que foi dito. Site da Eurogamer no Reino Unido posteriormente ofereceu uma tradução.
Segundo o site, Babieno disse que trailers como o que apareceu no State of Play são administrados pela Konami. “Não é o espírito do que costumava ser ou do que estamos criando agora”, disse Babieno sobre o trailer. De acordo com Babieno, a Bloober Team está trabalhando para “capturar totalmente esta visão romântica de um jogo que estreou há 22 anos, ” acrescentando que quando os jogadores virem mais jogabilidade, eles irão “julgá-la de uma maneira completamente diferente”.
Esta não é a primeira vez que a Bloober Team faz um comentário que sugere um relacionamento tenso com a Konami nos bastidores. No ano passado, respondeu aos fãs frustrados com o silêncio em torno do remake de Silent Hill 2 para apontar o dedo à Konami, dizendo: “A comunicação é definitivamente parte do seu trabalho”.
A IGN pediu esclarecimentos a Bloober e à Konami sobre os comentários mais recentes. O remake de Silent Hill 2 será lançado para PC via Steam e como console exclusivo para PlayStation 5. Não tem janela de lançamento.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.