Mesmo para os fãs casuais da esotérica franquia NieR de Yoko Taro, as semelhanças com o próximo e aguardado Stellar Blade são aparentes – ambos apresentam uma jogabilidade chamativa e baseada em ação e protagonistas rechonchudos e empunhando lâminas, para começar. Em vez de fugir dessas comparações, o diretor Hyung-Tae Kim, da desenvolvedora Shift Up, com sede em Seul, é refrescantemente franco, proclamando que é uma “grande honra” ser comparado a um desenvolvedor tão famoso como o próprio Taro.
A palavra chega até nós por meio de GamesRadar+ (via tradutor), que conduziu uma entrevista com Kim sobre as influências e inspiração de Stellar Blade. NieR está em primeiro lugar entre eles, o que o diretor reconhece prontamente: “NieR foi muito importante para a inspiração quando se tratava de desenvolver nossos jogos. É um título maravilhoso que nos inspirou… Sou um grande fã de Yoko Tarô.”
Kim enfatiza que, embora a comparação seja apreciada, ele não gostaria que os possíveis jogadores tivessem uma ideia errada. Quando os jogadores colocarem as mãos no jogo (com lançamento em 26 de abril exclusivamente no PS5), ele avisou: “Você verá que a jogabilidade não é muito parecida. chamado de ‘Nier Coreano’ e influenciado por tal título é uma grande honra.”