Anunciado como um jogo “aconchegante”, nesse sentido, Moonglow Bay oferece (nesse aspecto aconchegante é igual a deprimente). Mas também é comercializado como um “RPG de pesca”. Esse jogo cria expectativas que, em última análise, não cumpre. Na verdade, questiono que tipo de jogo Moonglow Bay deseja ser. Os desenvolvedores sabem? É uma confusão e, como tal, é o tipo que provavelmente resultará em uma resposta de ame ou deixe.
O jogo começa de forma convincente, com você assumindo o controle de um personagem de meia-idade a mais velho (a partir de uma seleção minúscula). Isso não é algo que me lembre de muitos jogos terem feito (embora o ângulo do luto certamente me lembre), e faz com que Moonglow Bay se destaque um pouco. O mesmo acontece com o cenário da costa leste do Canadá, apresentado em forma de voxel, nada menos. Com caráter e cenário únicos, Moonglow Bay parece pronto para oferecer um aconchegante RPG de aventura de pesca.
Infelizmente, uma vez concluída a narrativa de abertura e os tutoriais, você fica com um elemento de falta de objetivo. Você quer falar com os moradores da cidade? Você é encorajado a fazê-lo, embora muitos (talvez a maioria) tenham pouco a dizer, pelo menos inicialmente, e não sejam muito interessantes além de contar informações sobre peixes. Quer visitar os vários edifícios? Estou chocado que uma cidade tão grande tenha tão poucos lugares para entrar; um verdadeiro chute nas calças depois de chegar lentamente a um ponto no mapa. Sério, entendo que estamos interpretando um personagem mais velho, mas essa velocidade lenta de caminhada logo se cansa. No entanto, isso pode ser uma falha aleatória porque nem sempre acontece. De qualquer forma, o jogo inteiro começa um pouco lento para o meu gosto. No ponto em que deveria estar fisgando você, você pode ficar desanimado antes de chegar aos melhores elementos, como pegar um barco e lutar contra chefes.
Claro, você não está apenas pescando, mas também cozinhando-o, porque o que seria de um jogo de “fatia da vida” sem isso? Achamos o momento complicado, embora tanto as refeições queimadas quanto as mal cozidas ainda parecessem ótimas. Talvez este elemento estivesse, posso sugerir, mal cozido? Se as cidades falidas da vida real dependessem da minha cozinha para sobreviver, estaríamos em apuros.
Os gráficos voxel são um gosto adquirido. Mesmo sendo alguém que gosta disso, eles parecem um pouco deslocados aqui. Enquanto isso, minha esposa não gostava muito deles, o que acabou com o potencial de jogo cooperativo na casa dos Gould. A apresentação pode levar a travamentos (novamente, o personagem principal não é ágil), bugs ou não. Felizmente, uma opção no jogo permite que você apareça em um ponto seguro.
Algo que não deveria ser um gosto adquirido é a trilha sonora. Lena Raine (Celeste) veio com composições que me mantiveram tocando por mais tempo do que eu poderia fazer de outra forma. Minha dica é diminuir os efeitos sonoros e os diálogos nas opções enquanto aumenta a música.
Apesar de todos os seus elementos originais, Moonglow Bay surpreendentemente acaba pegando elementos populares de outros jogos e não os melhorando. Agora, se você está procurando outro jogo com um enredo moldado pelo luto e ainda não se cansou de pescar, cozinhar, vender/doar, tirar fotos, etc., este é para você. Para mim, não foi o que eu esperava. Pode ter funcionado há três anos, quando foi lançado inicialmente para PC. Mas como um lançamento de 2024 no Switch, é muito clichê e estagnado para eu dar uma recomendação ampla.
Moonglow Bay não conseguiu me fisgar, mas como o jogo de estreia de um pequeno estúdio, é um começo sólido o suficiente para o subconjunto de jogadores que ainda não se cansaram de títulos como este. Espero que a equipe consiga melhorar o foco e a mecânica de jogo para o próximo lançamento.