Quando El Shaddai: Ascension of the Metatron foi lançado originalmente em 2011, eu não conseguia acreditar que alguém tivesse criado um jogo baseado em uma música de Amy Grant. Acontece que não foi esse o caso; o jogo é na verdade baseado em um antigo texto hebraico chamado Livro de Enoque.
Agora, se você acredita firmemente na separação entre igreja e jogo, pode deixar de lado seus cartazes de protesto; o Livro de Enoque não está realmente na Bíblia. A maioria das igrejas judaicas e cristãs vê-o como não inspirado… ou talvez apenas muito estranho, porque este jogo é visualmente e tematicamente maluco.
A história gira em torno de Enoch, um escriba encarregado de encontrar sete anjos caídos, conhecidos como Grigori, que roubaram artefatos de Deus para viver entre os humanos. Sua coabitação resultou em híbridos Grigori-humanos, ou Nephilim, que poderiam destruir o mundo. Isso perturba o Conselho dos Céus, que decide que a melhor maneira de cuidar dos Nephilim é inundar o mundo. Isso verifica.
Felizmente, nem todo mundo acha que incendiar a vila é a melhor maneira de resolver o problema de um gato de rua. Deus decide ver se Enoch, junto com a ajuda do super legal anjo da guarda Lucifel, pode capturar e devolver o caído Grigori antes que o Conselho dos Céus possa iniciar a opção nuclear.
Então, tematicamente, El Shaddai: Ascension of the Metatron não é tão diferente de todos os JRPG que você já jogou, exceto que você não o termina lutando contra Deus. Ele está te protegendo desta vez, o que é uma mudança de ritmo agradável, na verdade.
E de qualquer forma, tudo isso fica em segundo plano em relação ao incrível design de níveis, ao combate habilidoso e aos elementos de jogo em constante mudança. A maior parte dessa ação é combate hack-and-slash. O jogador progride ao longo de um caminho altamente linear, eliminando vários inimigos de baixo nível ao longo do caminho.
Para lutas maiores, incluindo chefes, Enoch fica preso na área até que todas as ameaças sejam eliminadas.
O combate gira em torno de atacar, pular e bloquear. Há apenas um botão de ataque, mas você pode alterar os ataques com diferentes habilidades fornecidas pelas armas que você rouba dos inimigos. Sim, roubar; A disposição de Deus de ignorar Seu sétimo mandamento nesta missão específica. Então, depois de causar dano suficiente aos inimigos com sua arma atual, você pode roubar a deles pressionando o botão L quando estiver próximo. Obter e usar a arma certa para o trabalho costuma ser a chave para a vitória. Enoch perde sua armadura celestial ao sofrer danos, e esse é realmente o único indicador de que você está prestes a morrer. Quando ele usa jeans e sandálias como um membro do elenco de Godspell, você sabe que ele está prestes a falhar. Felizmente, o jogo é generoso com seus pontos de salvamento e pacotes de saúde.
E já que agradecemos, El Shaddai não requer domínio de combos de combate para progredir. A maioria das lutas é administrável quando você descobre as fraquezas dos inimigos, e existem diferentes níveis de dificuldade para aliviar o fardo. Infelizmente, não posso dizer o mesmo dos elementos de plataforma.
El Shaddai: Ascension of the Metatron muda frequentemente a maneira como você joga, e muitas vezes você se verá saltando e escalando em ambientes 2D para chegar à próxima área. Além dos inimigos para lutar, você resolverá quebra-cabeças, navegará em ambientes complexos e tentará realizar saltos difíceis sem cair para a morte. Essas áreas são menos indulgentes e muitas vezes muito frustrantes.
Mas cara, eles parecem tão legais. O jogo inteiro sim, na verdade. A maior parte da ação acontece em uma torre onde os Grigori estão escondidos, a única constante é que os caminhos flutuam no espaço. Embora você esteja confinado a um caminho linear e estreito, os ambientes são um abismo aparentemente interminável de luz e cor. A maioria dos níveis de torre e seções de plataforma 2D têm seu próprio estilo visual, alguns dos quais se desviam completamente do tema visual geral do jogo. No momento em que saltei em bolas de praia gigantes para voltar à torre, já tinha desistido de criar expectativas.
Pode ser útil saber que o jogo foi dirigido por Sawaki Takeyasu, designer de personagens de jogos como Devil May Cry, Ōkami e Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Os personagens têm esse tipo de atitude, e as conversas telefônicas unilaterais de Lucifiel com Deus são totalmente agradáveis. Enoch está fazendo o seu melhor aqui, cara. Não se esqueça que meu irmão é apenas um escriba hippie de profissão.
Também é impressionante que o jogo funcione tão bem no Switch tanto no modo dock quanto no modo portátil. Parece idiota dizer isso, considerando que o jogo foi lançado originalmente há 13 anos, mas você não saberia disso nesta remasterização em HD. O design visual é impressionante.
Honestamente, houve momentos em que os gráficos – mais do que a história – me incentivaram a seguir em frente quando eu não conseguia parar de cair em buracos.
Então, eu encorajaria os fãs de jogos de ação – tanto 2D quanto 3D – a experimentarem El Shaddai: Ascension of the Metatron. Sua jogabilidade diversificada, designs maravilhosos e história ousada me conquistaram desde o início e prenderam minha atenção o tempo todo. Eu não ficaria nem um pouco desapontado se a vida após a morte fosse assim… só que sem os caras de jeans e sandálias.