Boundary Break está de volta com outro mergulho profundo no que está fora do campo de visão da câmera em vários videogames. Desta vez, Boundary Break mais uma vez volta seu foco para a colaboração surpreendente de antigamente.
Acho que muitas pessoas se lembram de quando a SEGA e a Nintendo anunciaram que não apenas se uniriam para um título, mas que reuniria seus personagens mais icônicos. Claro, muitos de nós esperávamos que Mario e Sonic se unissem para uma aventura de plataforma, mas ainda assim foi emocionante ver a dupla compartilhar a tela em Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos. Foi este lançamento para Wii que abriu caminho para múltiplas parcelas em diversas plataformas.
Mario & Sonic at the Olympic Games pode ter apresentado personagens da Nintendo, mas foi em grande parte desenvolvido pela SEGA. A Nintendo certamente teve algum descuido, mas em geral, esta foi uma criação da SEGA e de seus desenvolvedores. Que truques e táticas eles empregaram para colocar o jogo em funcionamento? Descubra neste último episódio de Boundary Break!