Paper Mario: The Thousand-Year Door me surpreendeu. Eu inevitavelmente reavalio o jogo a cada hora que aumenta minha atividade lúdica. Na marca de cinco horas, fiquei chocado com o pouco progresso que fiz na história, distraído pela infinidade de missões secundárias. Atingir os dois dígitos não diminuiu em nada esse sentimento. Mesmo com um foco ligeiramente maior na missão principal, ainda me encontrei no início do jogo. Na marca das 20 horas, me rendi à realidade de que meu estilo de jogo completista nunca me permitiria vencer o jogo de uma maneira que possibilitasse uma revisão oportuna. Super Mario RPG, isso não é. Dependendo do seu humor, isso pode ser ótimo. Ou pode ser um caso em que menos seria realmente mais. Gosto dos dois jogos e, como senti falta do GameCube original, este é totalmente novo para mim. No entanto, o aumento do conteúdo permite mais oportunidades de desigualdade.
Esta aventura de RPG “é a história do lendário tesouro de Rogueport”. Esta cidade funciona como um centro central a partir do qual você acessará novas áreas ou capítulos. Embora a falta de um terreno conectado como seu antecessor possa incomodar alguns jogadores, Rogueport é animado, com uma originalidade que perdi em alguns jogos Paper Mario posteriores que se contentam mais com localidades genéricas. Você conhecerá rapidamente Goombella, seu primeiro personagem parceiro, o Professor Frankly, aprenderá sobre as Crystal Stars e, se você for como eu, perderá muito tempo aprendendo sobre as diversas criaturas que andam por aí. É difícil imaginar como os sapos que trocaram de cor se tornaram mais comuns quando Rogueport está repleto de personagens que não são apenas engraçados, mas que se destacam, mesmo tendo conversas literais de fundo com balões de palavras que você pode ver em primeiro plano. Assim que missões secundárias ou “problemas” específicos do personagem estiverem disponíveis, diga adeus a qualquer resistência completista que você ainda tenha.
Você gostaria de ter uma batalha contra um chefe que fosse um programa de perguntas e respostas? Uma festa de 101 personagens? Uma cidade onde a atração principal é uma briga atrás da outra? Você encontrará tudo isso antes mesmo de chegar à metade do caminho. Mas não tema, pois todos os elementos novos são equilibrados com o familiar. A maior parte dos combates permanece no estilo clássico, embora com um toque teatral onde o público pode ajudar ou atrapalhar, assim como os cenários do cenário. Você terá muitos emblemas para equipar ao lado de um personagem parceiro em combate por turnos. Você já jogou Paper Mario no N64? Se sim, você se sentirá em casa. Falando em parceiros…
Achei os aliados de Mario cuidadosamente decentes, embora, em última análise, um grupo misto. Os destaques incluem Goombella, que faz todo o sentido como sua primeira parceira, já que é uma das mais fortes, não em termos de combate ou pontos de vida, mas apenas no insight que pode oferecer para cada personagem. Desde chefes obstinados até o residente mais insignificante, é difícil resistir a ouvir o que ela pode dizer. Outro favorito meu é o bebê Yoshi. Embora a pressão para nomeá-lo fosse surpreendentemente alta, sua atitude corajosa (e seu penteado moicano) fizeram dele um parceiro divertido. Claro, as principais vantagens são a jogabilidade. Mario pode montá-lo, dar um salto flutuante e tirar vantagem de suas capacidades de combate únicas.
Muitos outros parceiros, embora não sejam inerentemente inferiores para brincar, tendem a ficar mais em segundo plano. Sejam personalidades irritantes ou clichês, movimentos mais limitados ou uma combinação deles, eu os usei com moderação. Talvez se pudéssemos usá-los em conjunto com o RPG Super Mario, isso os elevaria um pouco, mas esse não é o jeito do Paper Mario. Assim, assim como no jogo, o apelo do público irá variar. É fácil trocar todos eles – o Partner Ring é evidentemente uma edição de jogo nova nesta versão do Switch – o que é muito apreciado.
Diferentes elementos da história também brilharão mais do que outros. Tentar resgatar a Princesa Peach dos X-Nauts e impedi-los de obter as Crystal Stars, mais cedo ou mais tarde, dá lugar a um melodrama clichê de RPG. O “grande cataclismo”, selando um monstro das sombras e coisas dessa natureza se encaixam melhor nos jogos Zelda posteriores do que nos jogos do Mario. Algumas histórias de personagens individuais também se desviam para áreas menos humorísticas, e o jogo atinge o seu melhor quando é caprichoso. Por favor, não acredite apenas na minha palavra; pergunte ao Mário. Ou seria Murph? Ou Marty? Ou González? Alguns personagens com nomes desafiados neste jogo levaram muito barulho de HD na cabeça.
Uma boa quantidade de enredo ocorre entre os capítulos enquanto você controla a Princesa Peach. Inicialmente uma pausa bem-vinda, ela atua como meio de exposição da história, interagindo com o computador do vilão apesar de sua captura. Alguns enredos mal se qualificam como tal, com Luigi aparecendo regularmente com longas histórias de uma aventura fora da tela. É uma implementação inteligente e, com base nas descrições, é um jogo que eu jogaria com prazer. Você também pode assumir o controle de Bowser. Assim como Peach, esses segmentos são curtos, mas muito mais cheios de ação.
Embora o mundo dos livros de histórias seja feito de papel (e atraente em HD), Mario (como personagem) pode tirar vantagem de seu estado de papel. Ele ganha habilidades que começam como uma “maldição”, mas terminam como um presente. Torcer-se para balançar um martelo com força e rolar até um tubo são alguns exemplos de como ele usará sua versatilidade para alcançar áreas antes inacessíveis. Há algum retrocesso, então tenha isso em mente. Pelo menos os locais estão movimentados, com muitas coisas para ver, mesmo em visitas repetidas, e moradores locais para conversar. Aparecer no fundo em vários pontos é um toque legal.
Musicalmente, temos a música original do GC e uma trilha sonora atualizada para o Switch. Minha decepção vem do fato de não haver uma maneira fácil de fazer comparações rápidas entre eles. Durante o jogo, você precisa equipar e desequipar um distintivo de forma justa. Mas mesmo ao ouvir na galeria de sons, você é forçado a voltar aos emblemas para alterar as configurações com um OST ou outro esmaecido. Parece um descuido desleixado ser incapaz de mudar na hora, um descuido que me irrita mais do que pode incomodar a muitos. Pelo menos todas as músicas se encaixam bem e não tenho problemas com a qualidade.
Um descuido adicional que tem me incomodado à medida que jogo mais é a falta de um recurso para salvar em qualquer lugar. Num sistema híbrido onde muitos jogarão no modo portátil, isto não deve faltar. Remende-o na Nintendo.
Paper Mario: The Thousand-Year Door faz jus ao hype como uma “aventura de virar página”. Também é uma longa aventura, então certifique-se de anotar o tempo, especialmente se você for um completista. Com chefes memoráveis, muito para encontrar e muitos extras, este jogo manterá os jogadores do Switch ocupados. De Petalburg a Twilight Town e além, há muita grandeza aqui.