Aqui está o argumento. “E se Blade Runner, mas gatinhos?”
Eu sei o que você está pensando. “Já era hora!”
Cat’s Request é uma aventura de apontar e clicar ambientada em um mundo de futuro próximo. As ruas da cidade estão mergulhadas na escuridão e iluminadas por neon, onde um andarilho solitário (Ash) está com pressa para salvar seu fiel assistente (Root).
Root é um programa de computador, e precisa desesperadamente de um corpo. O problema é que Ash está completamente quebrado, e todos que poderiam ajudá-lo estão, de forma bastante inútil, presos atrás de uma série de fechaduras e quebra-cabeças que exigem um conjunto muito específico de objetos para serem aplicados.
Sim, é um daqueles jogos > USE GOLDFISH ON JANITOR’S HAT, onde você deve correr por vários lugares, pegando objetos e interagindo com esquisitos para descobrir o que eles precisam para que eles abram a porta para outros lugares. É um jogo não linear onde a exploração e a aplicação de tentativa e erro de objetos são o ponto.
O mundo de Cat’s Request é intrigante, e não estou brincando quando digo que é o Neo-noir de William Gibson misturado com I Can Haz Cheeseburger. Tudo é tingido com um sabor asiático, e as luzes brilhantes projetam um mundo que avançou até o ponto de hologramas para anunciar restaurantes, depois desistiu.
O problema é que tudo que se move é animado como um jogo para celular, com apenas uma ou duas expressões. Ande ou corra, e é apenas uma questão de dois quadros de personagens se movendo em velocidades diferentes. Chame um táxi voador, e é uma imagem parada do veículo pousando, então seu personagem desaparece. Isso dificilmente é uma crítica ao Cat’s Request em particular, já que parece que a maioria dos jogos adotou esse estilo, eu simplesmente não sou fã dele.
Você passará muito tempo refazendo seus passos em Cat’s Request (como faz com muitos jogos de apontar e clicar), tentando descobrir quais objetos funcionam com quais personagens. Outra reviravolta é que você pode mudar o controle para Root, que pode interagir com computadores (às vezes) para permitir que você invada sistemas para procurar anomalias.
O design de Cat’s Request, tanto o visual quanto os níveis, é divertido o suficiente para mantê-lo desequilibrado. O clima noir é ocasionalmente estragado por missões ridículas para ganhar dinheiro limpando um bar, gravando música e procurando receitas (não deveria ser um detetive corajoso?), bem como elementos malucos como viajar pelo espaço para coletar satélites.
No final, porém, é meio difícil se importar com o que está acontecendo. Encontrar maneiras estranhas de usar objetos é sempre um bom momento em aventuras de apontar e clicar, mas todos os objetivos pareciam mais uma lista de compras do que a missão mais importante na vida desses personagens.
E mantenha um passo a passo aberto; ele será útil para apontar objetos em segundo plano com os quais você não sabia que podia interagir.