Depois de mais de 3 décadas olhando de fora para dentro, tive meu primeiro gostinho do Martelo de guerra universo no ano passado, quando pude jogar e revisar o excelente Warhammer Age of Sigman: Reinos da Ruína. Agora tive a oportunidade de analisar um segundo título da franquia: Warhammer 40.000: Caçadores de Daemon do Portão do Caos.
Se você já está familiarizado com o nome, pode ser porque ele foi lançado no Steam em maio de 2022 e agora, quase 2 anos depois, ele chega aos consoles, e com meu confiável Frontier na mesa de desenvolvimento, é hora de pular em.
Primeiramente, Caçadores de Daemon é um gênero diferente, com o XCOM táticas baseadas em turnos sendo implantadas aqui. Martelo de guerra certamente tem uma vitrine diversificada quando se trata de tipo de gênero, Primeira Pessoa, RTS, Roguelike e agora táticas baseadas, eles certamente não têm medo de mostrar que seu universo pode assumir qualquer gênero.
Então, o que Caçadores de Daemon tem para nos oferecer? Para ser franco, ‘apenas’ temos a campanha, mas dependendo do seu estilo de jogo, pode levar de 25 a 60 horas para ser concluído. Existem algumas informações úteis escondidas na guia de configurações do menu principal do Codex. Aqui você pode conferir estatísticas e recursos, benefícios e aflições e conceitos-chave. Há muitas informações importantes aqui que podem ser facilmente perdidas ao jogar a campanha. Esta poderia facilmente ter sido sua própria guia na tela do menu principal, então, para ser honesto, sinto um pouco de falta.
Você pode ter até 6 campanhas separadas em andamento, se desejar. Isso pode ser útil se você quiser um arquivo salvo separado para todas as dificuldades. Falando em dificuldades você tem 4 opções para escolher, como você pode imaginar em um jogo tático baseado em turnos, os picos de dificuldade são enormes. Se você é um iniciante no gênero, aconselho começar com ‘Merciful’, você ganha 2 cavaleiros extras para começar, HP extra, melhor recuperação, os inimigos têm menos HP e as penalidades por ferimentos são menos severas. No entanto, se você pular direto na dificuldade Lendária, descobrirá que os inimigos têm 50% mais HP, as feridas demoram 50% mais para curar e você também descobrirá que os custos e o tempo de pesquisa e construção são 50% mais longos. Há também opções extras como o Modo Grand Master, que desativa o salvamento manual e o save muito se limita a apenas fazer salvamentos automáticos e também equipamentos especiais de lançamento. Este é um conjunto de equipamentos artesanais que foi disponibilizado para jogadores que participaram das atividades que antecederam o lançamento do jogo no PC, mas está disponível no lançamento para nós, jogadores de console. O equipamento não é uma grande atualização para as armas básicas, então cabe ao jogador decidir se deseja aquele pequeno impulso.
Então, sobre o que é a história? Qual é o último ‘grande mal’ no Martelo de guerra universo? Você supervisiona a maior arma da humanidade, os Cavaleiros Cinzentos. A sua missão é erradicar e pôr fim a um plano insidioso para infectar a galáxia com o ‘Bloom’, uma praga cósmica intergaláctica capaz de apodrecer mundos até ao esquecimento. Sua nave foi danificada e machucada e é sua função priorizar o que deseja consertar ou atualizar primeiro; você se concentra em consertar as capacidades defensivas ou ofensivas dos navios, ou talvez você concentra sua atenção em seu esquadrão, concedendo-lhes XP extra para as batalhas futuras ou talvez um lugar para eles se curarem mais rápido. Isso é controlado por servidores, que são obtidos ao completar as missões principais e apenas uma área pode ser atualizada por vez, então escolha com sabedoria!
Antes de entrar na batalha, você tem a chance de customizar seus personagens, há tantas opções aqui que duvido que nenhum esquadrão ou personagem seja o mesmo. Existem oito classes no total, todas com suas próprias árvores de talentos, então a escolha de quão equilibrado você deseja que seu time seja é sua. A única coisa decepcionante aqui é que mesmo que você possa alterar o nome do personagem, você não pode alterar o sobrenome, que pode ser escolhido em uma lista predefinida de 57 nomes. Não encontrei nenhum diálogo que diga esses nomes, então não sei por que você não pode colocar seu próprio nome ali.
Então, nos campos de batalha, certamente tem isso XCOM sinta-se bem, com o mapa aberto com cada personagem se revezando para se mover pelo campo de batalha. Abordagens mais modernas do gênero viram nomes como Crônicas de Miasma permitem que você se mova livremente pelo mapa antes que a ação por turnos comece, assim que as batalhas começarem. Não há nada de errado com nenhuma das abordagens, é claro, apenas pensei que valeria a pena mencionar. A única grande desvantagem do combate é que você não pode se esgueirar ou acertar seus inimigos, uma vez que eles tenham sido revelados, o combate começa, por isso é super importante garantir que seu esquadrão não tenha se afastado em direções diferentes ou você poderia potencialmente ver um de vocês soldados em menor número e sem armas. Eu entendo o porquê, já que você está se movendo em um ambiente barulhento e pesado, mas é bom ganhar vantagem nas batalhas sempre que possível.
A outra desvantagem do combate é a câmera. Não é um fluxo livre, então você tem que esperar conseguir um bom ângulo de onde está indo ou focar em um inimigo, também não há zoom, o que é uma pena, já que todos os níveis que encontrei até agora foram lindamente elaborados .
Cada nível parece único, assim como há eventos de Warp Surge, quando a barra atinge 100%, ocorre um evento de warp surge, isso pode significar qualquer coisa, desde inimigos recebendo mutações, ressuscitando dos mortos ou até mesmo tirando um ponto de ação do seu esquadrão, cada unidade pode usar suas habilidades psíquicas para melhorar seu ataque, no entanto, isso fará com que o medidor de surto seja preenchido mais rapidamente. No início a barra preencherá apenas cerca de 15% a cada turno, porém dependendo das escolhas que você fizer ao longo da campanha, isso pode aumentar significativamente.
Você não precisa apenas confiar em seus ataques à distância ou corpo a corpo, pois há muito ambiente para interagir e dominar seus inimigos; por exemplo, você pode derrubar pilares para esmagar inimigos e detonar baterias de plasma para causar uma enorme explosão AOE. Com a armadura que você possui, o CQC é quase encorajado, pois você pode obter vantagem sobre inimigos poderosos. Você pode cortar seus braços, o que os impede de usar suas habilidades, o que os prepara para execução.
Como acontece com todos os jogos Frontier que joguei, o áudio e o visual são fantásticos, eles até recrutaram uma das minhas atrizes favoritas (Robyn Addison), que dublou Sera em Inquisição da Era do Dragão.
Conclusão
Warhammer 40.000: Portão do Caos – Caçadores de Daemon é outra grande entrada no Martelo de guerra Universo. Com inúmeras maneiras diferentes de personalizar seu time esteticamente e com talentos, Caçadores de Daemon tem a capacidade de fazer você voltar para mais.
Este jogo foi analisado com base no código de análise do Xbox S|X, usando um console Xbox S|X. Todas as opiniões e insights aqui estão sujeitos a essa versão. Jogo fornecido pela editora.