Eu sou, como expliquei na introdução de cada Jogo Warhammer 40.000 Eu revi, um otário pela história do universo Warhammer. Não tenho tempo para me familiarizar totalmente com ele, então, quando jogo, faço o possível para aprender do que se trata.
A última entrada na franquia é o chamado Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters. É da Complex Games (ótimo nome para desenvolvedor de jogos de estratégia, não?) e Frontier Developments. Ele promete trazer ação brutal e rápida ao gênero de estratégia, e estou muito animado para ficar preso nele. Então, vamos voltar ao futuro (franquia diferente!) E entrar na batalha para salvar a humanidade. De novo.
É a história que sempre me arrasta para estes jogos, e aqui as novidades não são diferentes. Os Cavaleiros Cinzentos são um grupo de elite de Space Marines, cujo objetivo é combater as forças do Caos onde quer que elas possam ser encontradas. Na abertura, o Comandante dos Cavaleiros Cinzentos cai em batalha com Khorne, o deus do sangue do Caos. Claro, embora isso seja muito triste, significa que há uma abertura no topo, e alguém precisa preencher seu grande buraco. botas de batalha.
E por sorte, somos os próximos da fila e devemos assumir a gestão de todo o capítulo dos Cavaleiros Cinzentos. No entanto, quando regressamos a Titã para reparar a nossa nave bastante danificada, somos abordados por um Inquisidor que comanda a nave para combater uma nova ameaça de Nurgle, outro deus do Caos. O Bloom, como é conhecido, parece estar se espalhando pela galáxia em que estamos, e por isso devemos acabar com isso. Conseguiremos manter nosso navio mancando, lutar contra um deus do Caos e voltar para casa a tempo para o chá e as medalhas? Bem, o futuro está em suas mãos…Tente não se atrapalhar!
A apresentação de Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters, junto com o jogo em si, é basicamente dividida em duas metades. Há a tela de batalha, que se parece muito com qualquer outro jogo de estratégia Warhammer já feito – uma visão isométrica de cima para baixo de um campo de batalha, uma grade colocada sobre o solo e os Warhammer Space Marines de aparência padrão correndo sobre ela.
Ao lado dos vários lacaios de Nurgle, existem elementos interativos no campo de combate para interagir, e trazer todos para o combate e derrotar o Chaos Spawn é o nome do jogo. A seção de batalha parece boa, enquanto a câmera totalmente ajustável é um ótimo toque, permitindo que você tenha sempre a melhor visão da ação. Os inimigos são um grupo variado, com vários visuais e habilidades sombrias, e tudo isso funciona bem.
A outra seção do jogo é o gerenciamento do navio – o que isso significa é que há muitos menus para dar uma olhada, conversas baseadas em texto e todo tipo de tarefas para priorizar, tudo para tornar nossa jornada mais fácil. tão suave quanto possível. Conversar com os vários NPCs no navio é muito bom e envolvente, e algumas das decisões que temos que tomar podem ter consequências de longo alcance. Embora existam alguns problemas com os gráficos, em particular os close-ups quando você executa um inimigo (há um cheiro de PS2 nessas seções), a maioria parece e parece muito boa. Resumindo, o visual e o som do jogo funcionam muito bem; o barulho desagradável e esponjoso quando um monstro explode é um verdadeiro destaque. A dublagem também é muito legal, enquanto os sons da batalha são os esperados – tudo é legal aqui.
Como seria de esperar de um jogo onde a apresentação é dividida em duas metades, não deve ser surpresa saber que a jogabilidade também o é.
Começaremos com a seção baseada em navios do Warhammer 40.000: Portão do Caos – Caçadores de Daemon e é aqui que temos que equilibrar as necessidades do Inquisidor, que quer que os Cavaleiros Cinzentos capturem pedaços do Bloom para que ela possa estudá-lo. Também temos que manter nosso Tech Priest feliz e consertar a nave, e temos que manter os Cavaleiros Cinzentos vivos, promovendo-os após as batalhas e equipando-os com as melhores e mais recentes armas, armaduras e poderes psíquicos.
Tudo isso além de olhar para a galáxia que estamos percorrendo e decidir em quais missões é melhor nos concentrarmos – já que não podemos alcançar todas elas. Veja, viajar entre planetas leva tempo e, embora isso possa ser uma coisa boa, também pode ser uma coisa ruim. Deixe-me explicar. Quando você escolhe o que o Inquisidor vai pesquisar ou que parte do navio deseja consertar, isso leva um determinado número de dias para ser concluído. É semelhante quando um Cavaleiro Cinzento é ferido em batalha, eles levam vários dias para se recuperar. Enquanto viajamos, o tempo passa e há progresso em todas essas coisas. Este é um bom uso do tempo, obviamente, mas a desvantagem é que, à medida que viajamos, as infestações de Bloom que vamos combater podem ficar dormentes novamente, muito antes de chegarmos ao local. Portanto, o planejamento certamente ajuda nesta seção do jogo.
Os segmentos de batalha de Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters, em comparação, são muito mais simples e despojados. Parece que eles foram projetados para serem rápidos e furiosos, e isso certamente aumenta a empolgação. O jogo se desenrola da maneira usual para este gênero – temos 3AP no início do nosso turno para cada fuzileiro naval (embora isso possa ser reduzido por certas ações inimigas), gastando-os da maneira que desejarmos. Podemos usar todos esses AP para nos mover, e cada ponto que gastamos nos permite avançar mais. Poderíamos gastar todos os pontos atacando, atirando em inimigos de longe com nossos Bolters ou acertando-os com nossas poderosas armas brancas. Sério, acertar um Chaos Marine com um grande martelo é muito divertido. Também podemos misturar e combinar, posicionando as tropas antes de lançar um fogo cruzado que as cortará em pedaços, colocando nossos homens no modo Overwatch, onde eles atirarão se algo se mover em seu campo de visão e assim por diante.
À medida que as tropas lutam e ganham experiência, elas podem ser promovidas e ganhar novas habilidades, capazes de virar a maré da batalha a seu favor, desde a capacidade de equipar a enorme armadura Terminator até a obtenção de novas habilidades psíquicas, desde aumentar o dano de armas de fogo até reforçando ataques corpo a corpo. Ter um time equilibrado certamente ajuda a permanecer vivo nas batalhas posteriores, principalmente como Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters pode ficar muito difícil.
Outro ponto de personalização é encontrado nas armas que nossos Cavaleiros Cinzentos podem usar – à medida que terminamos as missões, Pontos de Requisição são ganhos, e estes podem ser trocados por novos Cavaleiros, novas armas e, novamente, estes podem virar a maré da batalha a seu favor. Quer trocar um Bolter por um Flamer? Faça um pedido.
Se você é fã de Warhammer, Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters irá mantê-lo interessado. O arco da história é muito divertido e mantém você avançando para ver o que vai acontecer, enquanto gerenciar seu navio é como tentar manter um monte de pratos girando. Tudo é ajudado pelo fato de o combate ser adequadamente brutal e visceral.
Resumindo, como uma entrada sólida no gênero de estratégia Warhammer 40.000, Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters é algo que você irá gostar.