Final Fantasy VII: Rebirth é sem dúvida o maior jogo do primeiro trimestre, ou pelo menos aquele pelo qual estamos vendo mais entusiasmo; considerando que ganhou Jogo mais esperado no The Game Awards, isso não deve ser nenhuma surpresa. Esta segunda parte de uma trilogia nos dará muito mais tempo individual com personagens e companheiros específicos, o que deu às mentes criativas da Square Enix espaço para esticar as pernas.
Numa entrevista esclarecedora ao Blog do PlayStation, a dupla dinâmica do produtor Yoshinori Kitase e do diretor criativo Tetsuya Nomura sentou-se para expor o feito. Kitase define o cenário: “A história em Final Fantasy VII Rebirth começa depois que a equipe escapou de Midgar e continua até a Capital Esquecida. No jogo original, Sephiroth mal apareceu durante esta seção, mas em Final Fantasy VII Rebirth, ele é a força motriz que impulsiona a história para preencher esse vazio.”
Kitase diz que isso permitiu ao desenvolvedor explorar o personagem com a maior profundidade possível, tornando-o um “antagonista ainda mais carismático e atraente” do que no original de 1997 ou em qualquer mídia relacionada subsequente.
É difícil discutir a relação entre Sephiroth e Aerith sem spoilers, mas ver como a Square Enix lida com os encontros cruciais do jogo é uma das maiores atrações para os fãs que retornam do original. Kitase aborda esta situação de forma indireta, descrevendo o arco de Aerith como um dos temas mais críticos na história de Rebirth: “Eu realmente quero que as pessoas joguem o jogo e o sintam diretamente, então não vou falar muito aqui, mas ao comparar isso cena como foi apresentada no original, estou confiante de que o público sentirá uma grande emoção devido ao nível extra de detalhe em como os personagens são retratados.”
Nomura apelou pessoalmente ao público, observando que dizer qualquer coisa poderia alertar os fãs. Ele espera que o momento seja algo que os jogadores possam descobrir por si mesmos e não estragar: “Realmente, só posso dizer que quero que os jogadores experimentem o que os espera no final de Final Fantasy VII Rebirth e sintam isso por si mesmos, em vez de conseguirem isso. segunda mão. Pessoas diferentes responderão a isso de maneira diferente, mas acho que elas vão querer perseguir esse sentimento, seja ele qual for, e partir em breve para sua próxima jornada.