Apesar de ser um jogo multiplayer de serviço ao vivo Ossos do crânio custará US$ 70 quando for lançado na próxima semana e não será um jogo gratuito. Em sua última teleconferência de resultados financeiros, a Ubisoft explicou por que o jogo adotou um modelo premium em vez de um modelo free-to-play.
Skull & Bones é um “jogo quádruplo A”
Durante o chamada de ganhos financeiros, Perguntaram ao CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, por que Skull & Bones seria um jogo de US$ 70, potencialmente limitando o tamanho de sua base de jogadores, em vez de se o jogo tivesse adotado um modelo free-to-play. Guillemot respondeu que Skull & Bones é um “jogo quádruplo A” cuja escala é grande o suficiente para justificar o preço:
Você verá que Skull and Bones é um jogo completo. É um jogo muito grande e sentimos que as pessoas realmente verão o quão vasto e completo esse jogo é. É um jogo realmente completo, triplo… quádruplo A, que terá resultados no longo prazo.
Os planos pós-lançamento da Ubisoft para o primeiro ano de lançamento incluem quatro temporadas de conteúdo que colocam os jogadores contra Lordes Piratas Lendários como Philippe La Peste e os Gêmeos Hubac. Outros desafios incluem comboios mercantes, navios de guerra de elite e outros predadores, com desafios maiores levando a recompensas maiores. Haverá também eventos gratuitos por tempo limitado com mais itens em oferta.
A editora espera que Skull & Bones seja uma das razões para o recorde de reservas líquidas anuais durante o próximo trimestre financeiro. A Ubisoft também permanece confiante no desempenho de Prince of Persia: The Lost Crown, enquanto o próximo jogo de tiro multijogador gratuito XDefiant deverá fazer uma contribuição limitada após seu lançamento este ano.
O beta aberto de Skull & Bones começa hoje, 8 de fevereiro, e é a única vez que os jogadores poderão experimentar o jogo gratuitamente antes de seu lançamento. Até 11 de fevereiro, os jogadores do PS5, Xbox Series X|S e PC podem ganhar cinco recompensas exclusivas, como cosméticos exclusivos para navios, um emote, uma arma e um animal de estimação Pandal Lemur. A progressão é limitada ao Infamy Tier 6, mas isso pode ser transferido para o jogo completo quando for lançado em 16 de fevereiro.