A Sega of America está demitindo 61 funcionários em 8 de março de 2024, à medida que a perda de empregos continua a devastar a indústria de videogames.
Conforme relatado por GI.bizos funcionários afetados atualmente trabalham em dois locais no campus da Sega em Irvine, Califórnia, com 12 sendo demitidos de um escritório e 49 de outro.
As perdas de empregos ocorrem poucos meses depois que os trabalhadores da Sega of America votaram pela sindicalização sob o Communications Workers of America, formando a AEGIS-CWA. De acordo com este grupo, que fez uma série de publicações no X/Twitter em resposta às demissões, os trabalhadores dos departamentos de garantia de qualidade e localização foram afetados.
Há alguns meses, a administração da Sega anunciou seu plano de terceirizar o controle de qualidade e parte da localização, em uma mudança que impactaria significativamente nossa força de trabalho.
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– AEGIS-CWA 💙 #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) 31 de janeiro de 2024
“Há alguns meses, a administração da Sega anunciou seu plano de terceirizar o controle de qualidade e parte da localização, em uma mudança que impactaria significativamente nossa força de trabalho”, disse AEGIS-CWA. “Temos lutado nestes termos desde então, mas hoje foi tornada pública a demissão que resultará na perda de 61 empregos nestes dois departamentos”.
A AEGIS-CWA afirmou que conseguiu duplicar o número de empregos salvos e oferecer indemnizações aos seus trabalhadores temporários, mas apesar disso acredita que os despedimentos “terão um impacto negativo nas condições de trabalho daqueles que permanecem na empresa, e na qualidade dos nossos futuros jogos”.
As demissões brutais na indústria de videogames que mancharam 2023 se arrastaram até 2024, e o IGN descobriu que a Microsoft está cortando colossais 1.900 cargos de sua força de trabalho de videogame em 25 de janeiro.
As demissões na indústria estão atualmente entre as piores da história, com inúmeros outros estúdios de todos os tamanhos afetados. Media Molecule de Dreams, CD Projekt Red de Cyberpunk 2077, Frontier Developments de F1 Manager e Ubisoft de Assassin’s Creed sofreram demissões. A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, também foi afetada, causando uma atmosfera de “destruição da alma” no estúdio, que o IGN descobriu em uma reportagem investigativa.
Empresas colossais como a Embracer, dona de empresas como a desenvolvedora de Borderlands, Gearbox Software, e a desenvolvedora de Tomb Raider, Crystal Dynamics, a editora de Fortnite, Epic Games, e a proprietária de Dungeons & Dragons, Hasbro, também viram grandes perdas de empregos. A Embracer demitiu 5% de sua força de trabalho, totalizando 904 funcionários, a Epic demitiu 16%, ou 830 funcionários, e a Hasbro cortou perto de 20%, o que significa cerca de 1.100 funcionários.
Estúdios inteiros também foram fechados, incluindo Campfire Cabal da Embracer e Volition Games, desenvolvedor de Saints Row, além do estúdio por trás do TimeSplitters Free Radical.
Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.