À medida que a vida fica cada vez mais agitada e os dias sombrios de janeiro parecem se estender ao longe, sempre deve haver espaço para um jogo de quebra-cabeça agradável e suave. E se esse jogo envolve pinguins fofos, o que poderia ser melhor?
Bem, indo para o resgate estão Gray Boss e QUByte Interativo com SokoWinter. Tal como acontece com o melhor destes jogos, a promessa é simples, mas a execução pode ser tudo menos isso. Então venha comigo ao Pólo Sul (como todos sabemos, não há pinguins no Pólo Norte!) e fique escorregadio.
![revisão sokowiinter 1](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/01/sokowinter-review-1.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
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A configuração do SokoWinter é quase embaraçosamente simples. Foi descoberto que os pinguins gostam de deslizar blocos de gelo nas horas vagas. Não tenho certeza de quando um pinguim tem tempo livre, como você poderia imaginar, ele estaria procurando peixes ou algo assim, mas ainda assim, parece que quando eles têm a chance, eles relaxam deslizando blocos gigantes de gelo na água. E assim fica exposta a premissa do jogo – temos que controlar uma gangue de pinguins fofos e mover alguns blocos. Até agora, tão fácil, certo?
A simplicidade da história também se reflete na apresentação do jogo. As telas são visualizadas a partir de uma visão isométrica, do tipo três quartos superiores, com a câmera fixa e incapaz de ser girada. Os níveis são todos diferentes, com tamanhos e layouts variados, aumentando gradualmente em complexidade à medida que avançamos no jogo. Nossos pequenos pinguins, dos quais há quatro para escolher, ficam adequadamente fofos com chapéus e lenços, e a maneira como eles se movem também é adorável. Os blocos de gelo que precisamos deslocar são mais altos que nossos heróis emplumados, com planos focados em simples alvos azuis. Para ajudar, há também um padrão de grade disposto sobre a cena.
Até agora, tão simples, certo? Bem, sim, e tudo isso se estende ao som também. Há algumas músicas alegres e agradáveis no SokoWinter, enquanto o som de cubos de gelo deslizando pode ser ouvido. Já estive em zoológicos suficientes para saber que os pinguins são pequenos insetos barulhentos quando andam, então este claramente não é um jogo muito preciso. Mesmo que cada pinguim diferente tenha seu próprio anime latino listado nas conquistas!
Na jogabilidade real e o tema da não complexidade continua. Quando começamos, temos um bloco, um alvo para enterrá-lo e apenas neve agradável e crocante para caminhar. À medida que os níveis aumentam e a dificuldade aumenta, novos elementos são adicionados. Eles podem ser tão simples quanto apenas um ou dois blocos extras, que precisam ser enviados para os lugares certos, ou, como você logo começará a temer , a introdução de gelo na neve. Você pensaria que isso não seria um problema para um pinguim, acostumado como está a andar no gelo, mas há um problema com esse gelo. Depois de pisar nele, você continuará deslizando até o gelo acabar, seja pisando na neve, sendo parado por um bloco ou correndo até a beira de um buraco. Sim, felizmente, os pinguins parecem não conseguir cair em buracos, então não há cenas de morte desagradáveis aqui.
Basicamente, em SokoInverno basta deslizar o gelo até que ele caia no buraco, enxaguar e repetir. Vou me esforçar aqui para atingir a contagem de palavras necessária para uma revisão, imagino! O que é legal é que diferentes pinguins são desbloqueados conforme você passa pelos níveis, desbloqueando a cada vinte níveis ou mais. O jogo também tem alguma longevidade, pois num movimento que me agrada, as conquistas do SokoWinter estão ligadas à progressão através dos níveis. Para 100% você precisará completar todos os níveis, e é muito mais fácil falar do que fazer. Há uma série de etapas no SokoWinter para você experimentar e, à medida que ficam mais difíceis, exigem um pouco de reflexão.
O sistema de controle é meu único problema real, principalmente porque é configurado de uma forma estranha e diagonal; para cima você deslizará um pouco para a direita, enquanto para a esquerda subirá a tela e assim por diante. Isso leva um pouco de tempo para se acostumar e nos estágios iniciais é muito fácil enviar um bloco contra uma borda de onde você não pode recuperá-lo (os pinguins só podem empurrar os blocos, não puxá-los, infelizmente) . Caso isso aconteça, um toque rápido no botão B fará com que o nível volte ao início, permitindo que você tente novamente. Felizmente, é apenas um pequeno problema, com o qual você logo se acostumará.
Resumindo, isso significa que SokoWinter é um bom jogo de quebra-cabeça com um grau decente de profundidade. Espere que a dificuldade aumente, junto com a quantidade de poder cerebral necessária para resolver o que o SokoWinter pode lançar contra você. Mas, em última análise, se você deseja uma experiência agradável e relaxante, SokoWinter é o jogo para você.