Prepare esses óculos coloridos porque estamos nos aventurando de volta a meados dos anos 90, onde as Spice Girls estavam na moda, a boca cockney de Jamie Oliver foi descoberta e, o mais revelador, Lara Croft estreou com mais decote do que mulher. Agora, mais de 25 anos e quatro gerações de consoles depois, as aventuras originais de Lara Croft retornaram, cortesia desta coleção remasterizada; a questão é: o retorno de Lara dá vida aos três clássicos aqui expostos ou eles deveriam ter ficado nos anos 90?
Esta nova Coleção Tomb Raider é uma remasterização econômica de todos os três originais Tomb Raider jogos com todas as três histórias em suas formas completas e praticamente inalteradas, juntamente com concessões, incluindo controles e gráficos atualizados.
O grande problema que muitos remasterizadores de jogos antigos tendem a possuir é que eles se baseiam primeiro no passado, tornando qualquer um dos recursos aprimorados e atualizados de um remasterizado uma preocupação secundária. Esse Tomb Raider A antologia de 32 bits infelizmente se enquadra nesse mesmo campo, fornecendo aos jogadores controles arcaicos apesar das reformulações, designs de níveis desatualizados e uma “remasterização” visual menor, ineficaz e um tanto ridícula, embora as animações pareçam bonitas e nítidas quando você olha para Lara pulando e girando e saltando acrobaticamente pelo ar.
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Se você está procurando um rejuvenescimento completo desses clássicos de Lara Croft, ficará extremamente desapontado. Esta é uma remasterização de aparência feia que é difícil achar que valha a pena. Sim, o preço é modesto, mas você se divertiria mais desperdiçando £ 25 em um hambúrguer com batatas fritas do que nessas remasterizações, a menos que você realmente deseje uma experiência autêntica do calibre PS1, mas vamos lá – o hambúrguer com batatas fritas é mais apetitoso, certo?
Piadas à parte, a graça salvadora potencial desta coleção remasterizada é que ela pode servir como lição para crianças pós-1998, ensinando-lhes como jogos desatualizados e desajeitados de meados dos anos 90 foram criados com salvamentos manuais, física cafona e imprecisa e – no Caso de Tomb Raider – a emoção de enfiar um mordomo desavisado em um freezer.
Claro, esta coleção atende a jogadores que desejam aquela matéria-prima tradicional e descomprometida. Tomb Raider experiência, mas quando o título diz corajosamente “remasterização”, então não é errado esperar uma reforma refinada. Em vez disso, os refinamentos feitos nesta trilogia são sutis e submersos na multidão da desordem da quinta geração.
Esteja preparado para um choque ao iniciar qualquer um desses jogos, especialmente se você for uma criança confusa de cinco anos. Fortnite massa de bolo como um malandro bagunçado, porque a configuração padrão do controlador é definida como “controles de tanque”, o que significa que Jammy Jebediah não será capaz de fazer Lara andar na direção que ele deseja que ela vá. De forma resgatável, você pode acessar o menu de opções e selecionar controles modernos, mas mesmo assim o movimento de Lara ainda é tão confiável quanto dirigir um caminhão através de um lago gelado. Mais uma vez, a ênfase desta trilogia remasterizada está na preservação da experiência de 32 bits tanto quanto possível, e a grande probabilidade é que os adotantes já estejam bem cientes da variedade de arcaísmos nesta trilogia.
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Se o título não o denunciasse, o Trilogia Tomb Raider é sobre invadir tumbas, mas na maioria das vezes as coletas de saúde são os principais itens que podem ser arrebatados. Os templos estão espalhados por vários países e os desafios do quebra-cabeça contêm muitos pulos e saltos como se alguém tivesse deixado cair uma tarântula nos shorts de Lara, onde ela ativará interruptores para abrir portas para a próxima área para prosseguir.
Pular e agarrar-se a superfícies parece desatualizado. Os longos saltos de fé de Lara não parecem controláveis, o mesmo vale para os grunhidos que ela faz ao colocar cada centímetro de esforço em suas ações ousadas. A maneira como Lara usa a força da parte superior do corpo para se forçar a subir em uma plataforma nos dá uma visão nítida de suas feições bem torneadas… humm…, mas a lentidão com que ela se torna vertical esgota um pouco a paciência.
Lara também precisará mergulhar debaixo d’água às vezes, o que pode ser complicado e deixar seus dedos emaranhados, seja subindo ou descendo dentro das bebidas. Embora seja uma pena ter que reestruturar suas expectativas para atender jogos com mais de 25 anos, o fato de a estranheza dos controles não ter sido remediada é uma decepção.
Usar as pistolas duplas de Lara na vida selvagem é administrável, mas sem provisões de mira rígidas, dificilmente é satisfatório, se é que o é. Lara é o principal alimento para lobos, morcegos, aranhas e ursos pardos que ela tem que afastar para sobreviver. Uma retícula de alvo teria sido pelo menos uma boa adição, mas não há nada disso.
Se você gosta de ver como Lara era antigamente em comparação com sua versão remasterizada, então você pode facilmente alternar entre os dois como se o recurso fosse o toque de um interruptor de luz. Essas adições podem ajudá-lo a admirar as mudanças visuais, mas como são mínimas e insignificantes, é improvável que impressionem alguém, exceto aqueles que admiram e apreciam o mínimo.
Conclusão
Às vezes, as relíquias devem ser deixadas no passado e, infelizmente, o Coleção remasterizada de Tomb Raider é um desses casos. Vale a pena preservar a experiência básica desses clássicos de 32 bits para uma geração moderna de consoles, mas chamar esta coleção de remasterizada é insignificante, já que a única reivindicação de tais homônimos vem de pequenas melhorias visuais e controles ligeiramente modernizados. Esta coleção funciona melhor como uma aula de história e ficaria bem num museu de videojogos, mas embora tenha um preço agradável, há jogos que custam menos, são mais longos e oferecem muito mais substância do que isto. Sinta-se à vontade para fazer a aula de história, mas embora os três jogos originais tenham sido celebrados e com razão na época, em 2024 é o caso de a história se condenar no presente.
Este jogo foi analisado com base no código de análise do Xbox S|X, usando um console Xbox S|X. Todas as opiniões e insights aqui estão sujeitos a essa versão. Jogo fornecido pela editora.