Bem-vindo à Ilha dos Mortos. Isso deveria soar adequadamente ameaçador… como se o nome do jogo, Wrath: Aeon of Ruin, não fosse suficiente para chamar sua atenção, certo? Eu diria para mergulharmos de cabeça, mas como você chega de barco e não flutua muito bem, vamos dar um passeio, certo?
Wrath: Aeon of Ruin é um pequeno retrocesso bacana para alguns dos primeiros e realmente bons jogos de tiro em primeira pessoa. Para quem não precisa de uma máquina Wayback, este jogo tem mais do que um pouquinho em comum com Doom e Quake. Se você nunca teve o prazer de jogá-los, eles são basicamente jogos de “monstros em um labirinto”. Você está solto em um prédio, uma cidade ou qualquer outro lugar, e há objetos escondidos por todo lado, monstros em cada esquina, ferramentas e armas para encontrar e, normalmente, um mundo para salvar. Você pode precisar cumprir um objetivo (matar um inimigo ou encontrar uma chave) antes que uma porta se abra, mas você está livre para passear pelo nível.
Ao passear, você poderá perceber que as imagens são adequadas à natureza da história. Os gráficos parecem uma fatia de 2007 – nada mal à distância, mas obviamente pixelizados e planos de perto. Isso não é realmente um obstáculo para este jogo, então passaremos para a paisagem sonora. Aqui, o jogo faz um ótimo trabalho ao fornecer música de fundo que é evocativa e, felizmente, não parece 20 segundos presos em um loop. Os efeitos sonoros são bem feitos; os passos são um pouco genéricos, mas não são ruins. No geral, a aparência e os sons são muito bons.
Uma reclamação que tenho em relação ao visual está centrada no texto. Para não ter que traduzir diálogos gravados para uma dúzia de idiomas, o jogo depende de texto. Estou bem com a leitura, mas o texto aparece por um período programado e depois desaparece. Isso, para mim, é um negativo significativo. Como a maioria dos jogos que dependem de texto para se comunicar com o jogador, depois de superar o diálogo do momento, você não poderá revisitar o texto. Portanto, se você desviar o olhar para ver que novidade o gato tirou da prateleira, poderá perder algo importante. O texto também é um pouco pequeno, mas é fácil de ler, mesmo no modo portátil.
A Ilha dos Mortos é o primeiro nível e inclui algumas informações tutoriais. O jogo irá guiá-lo até um lugar onde você conseguirá sua arma de punho; então ele enviará hordas de mortos-vivos em sua direção – boa sorte! Se você usar configurações mais difíceis, esteja preparado para morrer rapidamente se não for versado nesse tipo de jogo. Por outro lado, se você começar com a configuração “fácil”, há muitos castelos vazios para percorrer, então escolha o seu veneno. Há alguns benefícios em começar do jeito fácil: você pode conhecer o terreno antes de cortar criaturas mortas-vivas em pedaços em uma enxurrada ininterrupta de sangue e partes de corpos, e pode ficar um pouco mais confortável com os controles e o monstros para tornar a sobrevivência um pouco mais fácil (isto é, possível).
Demora um pouco, mas o jogo eventualmente lhe dará o que é chamado de Soul Tether. Você pode usar isso para criar pontos de salvamento que podem ser úteis quando você morre muito ou precisa completar um salto complicado sem ter que percorrer metade do nível novamente. O jogo também fornece kits de saúde obrigatórios (também conhecidos como frasco de sangue vital), atualizações de armas e armaduras e artefatos que você pode usar.
Como um lembrete, Wrath: Aeon of Ruin tem um layout de labirinto, então não se esqueça de verificar todos os corredores, portas, salas, etc. (botão ZL) que fornece um impulso de força com sua lâmina. Ele também faz você avançar de tal forma que você pode efetivamente pular duas vezes mais longe do que usando o botão de salto normal. Falando em botões, os controles são bem definidos e fáceis de usar. Cada botão tem uma função, mas não existem combinações excessivamente complexas que frustrem a jogabilidade.
Quaisquer reclamações que eu possa ter sobre Wrath: Aeon of Ruin são mínimas e podem ser ignoradas sem muito esforço. Ele proporciona um pouco de nostalgia aos jogadores experientes, mas é uma boa escolha para quem procura um desafio de tiro em primeira pessoa com um valor de repetição decente (vá em frente, comece no nível Outlander – eu te desafio).