Medal of Honor: Rising Sun é um excelente exemplo de videogame que começa bem, mas logo perde o ímpeto. O quinto jogo da preeminente série de tiro em primeira pessoa em tempo de guerra, dos dias antes de ser derrubado por Chamada à açãofoi colocado à venda pela primeira vez em novembro de 2003, com uma recepção mista-moderada, inferior às edições anteriores, talvez refletindo os desequilíbrios na experiência.
O jogo começa a bordo do USS California, estacionado em Pearl Harbor, no Havaí, na manhã do dia 7 de dezembro.º 1941. O personagem jogável soldado Joe Griffin é acordado por uma explosão lá fora. O beliche está sendo evacuado e você recebe ordens de subir, o que significa ter que navegar em um navio no caos. Os rumores externos continuam, a água vaza pelo casco e a tripulação fica presa sob os escombros e nas cozinhas, que estão em chamas.
Griffin finalmente chega ao convés e vê cenas horríveis: o céu está cheio de fumaça escura, alguns tripulantes estão sendo jogados ao mar e outros estão tentando em vão lutar contra os aviões que colidem com o navio. Disseram-lhe para pegar uma metralhadora e atirar em aviões e barcos que se aproximam, mas há um limite de tantos que Griffin pode manter afastados. Uma onda de choque joga você no mar, mas você é resgatado por uma canhoneira e a luta continua na água.
Este é um início de jogo emocionante, emocionante e atmosférico que busca o realismo da melhor maneira possível, ao mesmo tempo que também é uma recriação respeitosa em primeira pessoa do ataque a Pearl Harbor. Infelizmente, nenhum do restante de Medal of Honor: Rising Sun – que aborda momentos famosos da frente asiática da Segunda Guerra Mundial – pode se igualar ao prólogo em termos de pura ambição e diversão.
A missão a seguir, embora perfeitamente jogável, parece que poderia ser de qualquer jogo FPS – apenas movendo-se de ponto de controle em ponto de controle, atirando em todos os inimigos ao longo do caminho. As coisas melhoram quando a ação passa para Guadacanal, onde o jogo deve permanecer furtivo, disfarçado na escuridão. O único problema é que a imagem é tão obscura que pode ser difícil encontrar alvos. O declínio só continua a partir daí.
MoH:RS também é prejudicado por problemas significativos de jogabilidade: os níveis podem durar muito tempo, o movimento é bastante lento, os ambientes são bloqueados e os jogadores podem ser pegos neles. O mais irritante de tudo é que os inimigos voltam regularmente após serem atingidos. Existem também algumas curvas de dificuldade significativas: em particular, por vezes pode ser difícil saber quantos inimigos existem numa área, o que significa que é possível disparar subitamente em ti do nada.
Um nível posterior, Singapore Sling, resume todos os problemas do jogo. Começa bem com Griffin se esgueirando por uma doca enevoada antes de avistar inimigos em uma movimentada praça da cidade, mas a tela logo fica turva e o ambiente fica confuso para navegar. A furtividade é essencial aqui para ter sucesso, mas não importa o quanto você tente evitar ser visto, os inimigos sempre parecem encontrar você – e mais e mais parecem aparecer.
Há também uma mudança chocante de ritmo: depois de percorrer tanto caminho para alcançar o que parece ser o ponto de controle central, você terá a tarefa de recuar duas vezes através do nível e encontrar prisioneiros de guerra perdidos antes de poder seguir em frente – dando aos inimigos a chance de reagrupar. Tudo isso torna a jogabilidade desafiadora, mas no sentido de que há muitos bugs que atrapalham.
Apesar de uma resposta crítica morna, Medal of Honor: Rising Sun ainda conseguiu sucesso, mas cerca de vinte anos depois não é considerado uma das melhores edições da série. É mais notável por sua missão de abertura, que ainda está entre um dos melhores momentos da série e um ótimo exemplo do que você pode fazer com esse gênero se fizer certo.
Na verdade, cópias de Medal of Honor: Rising Sun estão disponíveis a preços acessíveis em eBay e segunda mão Amazonas vendedores que vale a pena adquirir o jogo apenas para experimentar o início.