A Bethesda Game Studios adicionará a mais recente iteração da tecnologia de superamostragem FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD ao Starfield este mês.
Em um postar na conta oficial da Bethesda Game Studios X/Twitter, Bethesda revelou que FSR 3 será adicionado ao Starfield via Steam Beta na próxima semana. A adição do FSR 3 será lançada publicamente para todos os jogadores de PC no final deste mês “antes da nossa próxima atualização agendada”, acrescentou a Bethesda.
FSR 3 é a terceira geração da resposta da AMD à tecnologia de superamostragem DLSS da Nvidia, que adiciona tecnologia de geração de quadros aos jogos suportados. No entanto, ao contrário do DLSS, que só funciona em GPUs RTX, a tecnologia de superamostragem da AMD pode funcionar em placas gráficas AMD, Nvidia e Intel.
Starfield já suportava FSR 2 quando o jogo foi lançado originalmente no ano passado, embora os jogadores de PC que desejassem FSR 3 tivessem que adicioná-lo por meio de mods não oficialmente. Mais notavelmente, o DLSSG para FSR3 mod permitiu que os jogadores trocassem o DLSS Frame Generation (DLSSG) da Nvidia para FSR 3 para fornecer taxas de quadros mais altas em certos jogos.
O suporte de Starfield para FSR 3 faz parte de uma lista crescente de jogos que suportam a mais recente iteração da tecnologia de superamostragem da AMD. Jogos adicionais que suportam FSR 3 incluem Avatar: Frontiers of Pandora e Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Como a Bethesda observou anteriormente, há outra atualização do Starfield agendada para este mês. Em dezembro passado, em uma postagem no Reddito texto da Bethesda sugeria que a expansão da história Shattered Space seria lançada em fevereiro.
Em nossa análise de Starfield, dissemos: “Starfield tem muitas forças trabalhando contra ele, mas, eventualmente, o fascínio de suas extensas missões de RPG e combate respeitável tornam difícil resistir à sua atração gravitacional”.
Taylor é repórter da IGN. Você pode segui-la no Twitter @TayNixster.