Hideo Kojima revelou que sua próxima colaboração com a Sony, Físicoé o resultado das demandas dos fãs por outro Engrenagem Metálica jogo. Embora ele estivesse feliz em criar o IP Death Stranding no Kojima Studios, um ataque de doença o fez mudar as prioridades e criar um jogo de espionagem de ação também.
Durante o último episódio de Hideo Tube, Kojima disse que queria fazer algo novo com seu próprio IP quando se tornasse um desenvolvedor independente. Isso resultou em Death Stranding e no próximo Death Stranding 2: On The Beach. No entanto, ao longo desses oito anos, Kojima ainda recebia pedidos diários de jogadores para um novo jogo Metal Gear. Então, depois de adoecer e necessitar de cirurgia, suas prioridades mudaram:
Então por que decidi fazer isso? Bem, em primeiro lugar, porque me tornei independente, queria fazer algo novo com meu próprio IP. Então, para me desafiar, primeiro fiz Death Stranding. Depois, para criar uma franquia, fiz Death Stranding 2. E queria fazer algo ainda mais novo, então comecei a trabalhar no OD. E desde então, surgiram muitas ideias novas. Mas nos últimos oito anos, todos os dias nas redes sociais, de usuários de todo o mundo, as pessoas têm me pedido para criar outro Metal Gear e coisas assim.
Aí adoeci em 2020. Foi também durante a pandemia, então fiquei doente e isolado durante tudo isso. Eu até fiz uma cirurgia. E pensei: ‘Não posso mais’. Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos. Eu escrevi um testamento também. E naquele momento percebi que as pessoas morrem. Mas, fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em dez anos. Espero nunca me aposentar. Dito isto, se os usuários desejam tanto, pensei que deveria mudar um pouco as minhas prioridades. Ainda quero fazer coisas novas, mas decidi fazer um jogo de ação e espionagem.
Physint “será um jogo e um filme ao mesmo tempo” de modo que “se sua mãe entrar e ver você jogando este jogo, ela pensará que você está assistindo a um filme”. Isso provavelmente explica o breve vislumbre de um lote da Columbia Pictures no teaser de anúncio do jogo. Muito pouca informação foi revelada sobre o jogo, mas podemos esperar mais informações no futuro.
O programa HideoTube também revelou mais detalhes sobre Death Stranding 2. Kojima espera que os gráficos melhorem em relação aos do trailer State of Play, e “os recursos estão prontos, só precisamos construí-los”. Como esperado do trailer, o jogo se passa em um continente diferente fora da América, já que Sam viajou para lá para conectar a Rede Chiral. O novo grupo Drawbridge da Fragile é responsável por conectar áreas fora das Cidades Unidas da América (UCA) para evitar acusações de invasão da UCA nessas regiões.
Caso você esteja se perguntando, o misterioso boneco do trailer acompanhará Sam e poderá conversar com ele sobre suas entregas. O boneco, cujo nome ainda não foi revelado, é inspirado no diretor alemão Faith Akin.