Com a versão Xbox do grande sucesso Palworld ficando atrás da versão Steam em termos de recursos e atualizações, o desenvolvedor Pocketpair mudou-se para explicar a situação.
Escrevendo no Palworld Discord, o gerente da comunidade Pocketpair, Bucky, agiu para esclarecer um “equívoco comum” depois que os jogadores do Xbox sugeriram que estavam jogando uma versão mais antiga do Palworld em comparação com a versão Steam.
É importante notar que no Steam, os jogadores do Palworld podem criar e ingressar em servidores dedicados que permitem que até 32 jogadores joguem no mesmo mundo e criem guildas juntos. Mas no Xbox e no Windows PC (portanto, todos que jogam no Game Pass), os jogadores do Palworld não podem criar ou ingressar em servidores dedicados, o que significa que o modo cooperativo online é limitado a 2 a 4 jogadores. O jogo cruzado entre Xbox e Steam não está disponível no momento.
“As versões do jogo não são as mesmas entre Steam e Xbox”, disse Bucky.
“Ou seja, Steam v1.2 e Xbox v1.2 não são a mesma coisa. Parece haver alguma confusão de que Steam e Xbox são “recursos ausentes”. Isso não é totalmente verdade.
“Alguns recursos podem ser ligeiramente diferentes ou ter valores diferentes, mas outros problemas, como a falta do botão de saída do jogo, etc., não são resultado de uma ‘construção mais antiga’, são problemas separados.
“Na verdade, o Steam e o Xbox provavelmente nunca terão números de versão idênticos até que os jogos sejam compatíveis com crossplay, porque nesse ponto eles serão o mesmo jogo internamente.
“Novamente, isso não significa que o Xbox esteja necessariamente ‘atrasado’ ou algo assim, eles são apenas fundamentalmente duas versões diferentes do jogo por causa da arquitetura do Xbox ser diferente. A versão 1.2 do Xbox pode não ser igual à 1.2 do Steam e vice-versa. Claro, o objetivo é trazê-los exatamente para o mesmo lugar, mas isso não será possível até que o jogo cruzado seja totalmente compatível.
“O que estou dizendo é que muitas pessoas estão pedindo que o Xbox seja atualizado para a versão 1.2 agora, mas a versão 1.2 do Xbox não é a mesma da versão 1.2 do Steam.”
Então, respondendo a um jogador do Xbox que pediu paridade com a versão Steam, Bucky disse que as atualizações estavam atrasadas no Xbox devido ao processo de certificação com a Microsoft. No Steam, os desenvolvedores aplicam patches como e quando acharem adequado.
“Algumas dessas coisas levarão mais tempo”, disse Bucky, “estamos realmente à mercê da certificação aqui. Estamos tentando desesperadamente acelerar isso.”
Embora isso explique a diferença no tempo de lançamento do patch, o Pocketpair ainda não explicou adequadamente a falta de servidores dedicados do Palworld no Xbox e no Windows PC.
Na semana passada, Bucky do Pocketpair disse: “Gostaríamos de ter servidores dedicados no Xbox, mas infelizmente não depende de nós e é bastante difícil de negociar neste momento!” disse um representante do Pocketpair. “Mas… estamos tentando!”
Não está claro o que Pocketpair quer dizer quando afirma que a adição de servidores dedicados no Xbox “não depende de nós”, quando outros jogos têm servidores dedicados no Xbox. IGN pediu comentários.
Embora Palworld seja um sucesso estrondoso, não é isento de polêmica. Pocketpair disse que sua equipe recebeu ameaças de morte em meio a alegações de “roubo” de Pokémon, e já existe um mod Pokémon a caminho. O enorme lançamento do Palworld também viu seus servidores enfrentarem dificuldades.
Confira o IGN Revisão de acesso antecipado do Palworld em andamento para descobrir o que pensamos.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.