O desenvolvedor de Outriders e Bulletstorm, People Can Fly, supostamente demitiu mais de 30 funcionários, à medida que as perdas de empregos continuam a devastar a indústria de videogames.
People Can Fly confirmou que sofreu perdas de empregos depois Minha cidade soube que mais de 30 funcionários que trabalhavam no próximo Projeto Gemini foram demitidos. Outros 20 funcionários que trabalham no jogo, que está sendo criado em parceria com a Square Enix, foram transferidos para outros projetos dentro de People Can Fly.
“Entendemos que esta decisão afeta cada um de vocês e queremos expressar nossa gratidão por seu trabalho árduo, dedicação e contribuições até agora”, disse o diretor de desenvolvimento, Adam Alker, por e-mail à equipe.
“Para aqueles indivíduos que estão saindo do estúdio devido a essas mudanças, estendemos nosso sincero agradecimento pelas habilidades e conhecimentos que vocês trouxeram para a equipe. Manteremos nossos dedos cruzados para seus próximos passos no desenvolvimento de jogos e ofereceremos todo o nosso apoio.”
O desenvolvedor polonês lançou Bulletstorm VR no início de 2024, Green Hell VR em 2022 e Outriders em 2021. Este jogo de tiro cooperativo também foi publicado pela Square Enix e lançado com críticas mornas.
People Can Fly tem vários outros projetos em desenvolvimento, mas as principais mudanças no Projeto Gemini, que foi anunciado em 2023 e com lançamento previsto para 2026, podem afetar seu lançamento. Fontes anônimas disseram ao Kotaku que sua campanha seria mais curta e o elenco de inimigos seria menor devido a um orçamento reduzido.
As demissões brutais na indústria de videogames que mancharam 2023 também se arrastaram para 2024. Hoje, 25 de janeiro, o IGN soube que a Microsoft está cortando colossais 1.900 cargos de sua força de trabalho em videogames.
As demissões na indústria estão entre as piores da história, com inúmeros outros estúdios de todos os tamanhos afetados. Media Molecule de Dreams, CD Projekt Red de Cyberpunk 2077, Frontier Developments de F1 Manager e Ubisoft de Assassin’s Creed sofreram demissões. A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, também foi afetada, causando uma atmosfera de “destruição da alma” no estúdio, que o IGN descobriu em uma reportagem investigativa.
Empresas colossais como a Embracer, dona de empresas como a desenvolvedora de Borderlands, Gearbox Software, e a desenvolvedora de Tomb Raider, Crystal Dynamics, a editora de Fortnite, Epic Games, e a proprietária de Dungeons & Dragons, Hasbro, também viram grandes perdas de empregos. A Embracer demitiu 5% de sua força de trabalho, totalizando 904 funcionários, a Epic demitiu 16%, ou 830 funcionários, e a Hasbro cortou perto de 20%, o que significa cerca de 1.100 funcionários.
Estúdios inteiros também foram fechados, incluindo Campfire Cabal da Embracer e Volition Games, desenvolvedor de Saints Row, além do estúdio por trás do TimeSplittlers Free Radical.
Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.