O diretor do adorado jogo de aventura point-and-click de 1992, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, não acha que usar nazistas repetidamente seja uma boa ideia.
Falando com Extensão de tempoHal Barwood disse que usar nazistas em Indiana Jones e no Dial of Destiny foi um “tremendo erro”, mas não comentou sobre sua aparição no próximo videogame Indiana Jones and the Great Circle.
“Acho que à medida que o universo Jones se tornou estereotipado para as pessoas que estavam envolvidas com ele, especialmente no cinema”, disse Barwood, “mas também nos jogos, eles simplesmente pensaram que os nazistas eram uma parte inerente daquele mundo. de forma alguma.
“Eu só acho que foi um erro tremendo ter nazistas no Dial of Destiny e pensei que ressuscitar e refazer esse material não era uma boa ideia.”
Indiana Jones e o destino da Atlântida tem nazistas, mas Barwood ficou desapontado ao ver a LucasArts continuar seguindo esse caminho.
“Eles simplesmente não conseguiam pensar em algo que não envolvesse os nazistas e a franquia pesava sobre seus ombros”, disse ele. “Eles simplesmente pensaram que deveriam fazer o que já havia sido feito. Isso é um lapso criativo, do qual lamento ter percebido. Gostaria que não tivesse acontecido.”
Indiana Jones está há muito tempo adormecido no espaço dos videogames, mas está retornando com Indiana Jones e o Grande Círculo, que chega em 2024 pela MachineGames. É um jogo em primeira pessoa estrelado por Troy Baker como Indy e se passa em 1937, entre Os Caçadores da Arca Perdida e Indiana Jones e A Última Cruzada.
Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da IGN. Ele vai falar sobre The Witcher o dia todo.