Como você diria que os elementos de jogabilidade acrescentam autenticidade ao jogo original? Você diria que os fãs de Jujutsu Kaisen se sentiriam imersos no personagem que interpretam?
Misaki Kai: Na resposta anterior sobre as características dos personagens, mencionei que tentamos reproduzir o máximo possível de características únicas de cada personagem.
Por exemplo, a “Fala Amaldiçoada” de Toge Inumaki pode danificar sua garganta – e isso pode ser particularmente perigoso se ele a usar contra um oponente forte. Se você usar a Fala Amaldiçoada, há um medidor que diminuirá. Quanto mais forte for o adversário, mais significativa será a diminuição. Assim que esse medidor se esgotar, o jogador sofrerá danos. No entanto, você pode recuperar o medidor usando remédio para garganta!
Em relação ao Ryomen Sukuna, fizemos com que, apesar do combate 2v2, você exploda seu parceiro e também os oponentes. Esta mecânica permite aos jogadores sentir a presença real do Rei das Maldições.
Essas ideias são extraídas diretamente do material de origem, para que o jogador possa realmente experimentar a luta de Jujutsu Kaisen dominando as Técnicas Amaldiçoadas do personagem.