A Obsidian Entertainment tem apresentado muitos de seu próximo RPG Avowed nas últimas semanas, e o feedback tem sido misto até agora. Tem havido positividade em torno da melhoria do jogo desde a sua exibição no verão passado, mas as reclamações sobre o combate continuam a ser levantadas – reclamações que o desenvolvedor já está abordando.
Falando sobre um episódio do Quadros descartados podcast (obrigado IGN), Carrie Patel, diretora de jogo declarada, disse que foi “animador” ver os fãs denunciarem questões que o time está enfrentando. já trabalhando para melhorar à medida que avançamos para o lançamento.
“Uma das coisas animadoras foi ver os fãs mencionarem algumas das coisas nas quais estamos trabalhando ativamente, como a sensação de acertar e os impactos quando você ataca os inimigos.
É como, ‘Sim, o que todos vocês viram ainda estava algumas semanas atrás de onde estávamos, mesmo quando a filmagem foi lançada’ apenas por causa da natureza da forma como essas coisas são montadas, e a equipe está trabalhando nisso.”
Como você pode ver aí, essas reclamações de combate já estão sendo resolvidas pela equipe, e eles esperam que, no momento do lançamento, o combate realmente pareça mais impactante em Avowed. É interessante ver esses tipos de mudanças ainda sendo feitas quando estamos na reta final do desenvolvimento.
Falando nisso, o RPG de fantasia em primeira pessoa do Xbox tem como objetivo um Outono de 2024 lançamento agora – conforme anunciado no Developer Direct no mês passado. Esperemos que a equipe cumpra essa janela e possamos jogar o Avowed ainda este ano!