É difícil ler o estado atual do próximo remake de Silent Hill 2, que está sendo desenvolvido pela Bloober Team, publicado pela Konami, e supostamente lançado ainda este ano. Aparecendo no recente showcase State of Play da Sony, os fãs sofredores foram submetidos a um trailer de combate que parecia fora de sintonia com as raízes mais cerebrais da série.
Acontece que a Bloober Team concorda e agora está jogando o jogo da culpa com a Konami. Eurogamer Polônia peguei em uma entrevista com o chefe do estúdio Bloober, Piotr Babieno e inweststorzy.tvtraduzido por Eurogamer Reino Unido, que disse que marketing é o departamento da Konami. Ele concordou que o trailer de combate não conseguiu “capturar o espírito do jogo”.
Babieno elaborou, alegando que o trailer de combate não faz justiça ao jogo final: “Não é o espírito do que costumava ser, ou o que estamos criando agora”. Ele explica que o estúdio está trabalhando para “capturar totalmente essa visão romântica de um jogo que estreou há 22 anos” e que quando os jogadores puderem ver a jogabilidade ao vivo e “um jogo real”, eles irão “julgá-lo de uma maneira completamente diferente”. “
A equipe Bloober agora se sente confortável o suficiente para atacar regularmente a Konami, recentemente criticando seu editor no Twitter pela falta de comunicação sobre o jogo. Nunca é um bom sinal quando a conversa se volta para brigas públicas entre empresas, mas teremos que esperar o produto final para julgar por nós mesmos.