Foi um longo mês de cobertura de Dragon’s Dogma 2. Começamos tudo com 18 minutos de jogo, continuamos com olhares estendidos sobre a criação de personagens e tudo o que há de novo em Pawns, tivemos algumas entrevistas esclarecedoras com o diretor de jogo Hideaki Itsuno, diretor de arte Daigo Ikeno e o resto da equipe da Capcom Japan revelaram novas imagens e informações tanto para a Vocação Trickster quanto para a misteriosa Esfinge.
Chegamos ao final da nossa cobertura do IGN First e, para encerrar tudo, eu e Casey pensamos que seria melhor sentar e ter uma conversa improvisada sobre tudo o que vivenciamos na Capcom. Haverá alguma sobreposição com o que já abordamos nas prévias e outros olhares estendidos, mas esta também é a nossa oportunidade de falar um pouco sobre a história, coisas que gostamos, coisas que não gostamos e muito mais.
Esperamos que você tenha gostado deste mês de cobertura e obrigado por ficar por aqui.
Mitchell Saltzman é produtor editorial da IGN. Você pode encontrá-lo no Twitter @JurassicRabbit