O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian, lançou mais um hotfix para seu jogo de RPG de sucesso fenomenal Dungeons & Dragons, desta vez enfrentando o mago devorador de itens mágicos favorito de todos, Gale.
Seguem spoilers para Baldur’s Gate 3.
Os jogadores de Baldur’s Gate 3 saberão que, no início do jogo, Gale precisa desesperadamente de itens mágicos para evitar que sofra um destino sombrio. Ele está tão desesperado, na verdade, que se você não der a ele um item mágico para consumir toda vez que ele pedir, ele ficará tão farto que sairá da sua festa. Que rabugento!
O Hotfix 17, já lançado, faz Gale relaxar um pouco quando se trata de seu vício em itens mágicos. Aqui está Larian descrevendo a mudança em uma postagem no Vapor:
“Pobre Gale – conhecemos a sua dor, às vezes é fácil interpretar algo em uma situação que não existia. Nós o sentamos e explicamos que se alguém não lhe oferecer um sapato para comer todas as vezes, isso não significa que nunca o fará. Você verá que é mais provável que ele fique por aqui agora.
E aqui está a linha relevante das notas do patch:
- Gale não sairá mais permanentemente da festa se você não oferecer nenhum item mágico a ele enquanto fala com ele – a menos que você tenha certeza absoluta de que não planeja fazer isso.
Em outros lugares, o Hotfix 17 traz algumas melhorias promissoras na forma como Baldur’s Gate 3 lida com jogos salvos.
- Aumento da compactação de jogos salvos, o que deve corrigir vários problemas causados por arquivos grandes de jogos salvos (como o Erro 544)
- Reduziu o tamanho dos arquivos salvos removendo invocações que não existem mais no jogo.
Larian emitiu um aviso sobre os mods Baldur’s Gate 3, que podem parar de funcionar quando novos patches e hotfixes forem lançados. “Se você tiver algum problema após instalar a atualização mais recente, verifique se o problema persiste com todos os mods desinstalados”, sugeriu Larian. “Se persistir, entre em contato com nossa equipe de suporte com seu relatório.”
Notas de atualização do hotfix 17 do Baldur’s Gate 3
DESEMPENHO E CÓDIGO
- Corrigidos artefatos visuais pretos e coloridos que às vezes apareciam em 1 quadro no PS5 ao alternar cenas ou abrir e fechar janelas da interface do usuário.
- Aumento da compactação de jogos salvos, o que deve corrigir vários problemas causados por arquivos grandes de jogos salvos (como o Erro 544)
- Reduziu o tamanho dos arquivos salvos removendo invocações que não existem mais no jogo.
- Protegido contra travamentos causados quando certos recursos do personagem (Ações, Ações Bônus, Dados de Superioridade, etc.) foram adicionados e posteriormente removidos por um mod ou mecanismo de cheat.
JOGABILIDADE E COMBATE
- No Modo Honra, a aura da Forma de Névoa Potente de Cazador agora se dissipa corretamente depois que ele não está mais na Forma de Névoa. Desculpe!
- Corrigida a câmera que às vezes aumentava o zoom ao pular ou lançar feitiços de projéteis.
- Corrigida a capacidade de passar por portas abertas ao clicar além delas de longe.
- Corrigidas ferramentas de ladrões no baú do acampamento ou no inventário de um companheiro que está esperando no acampamento, não sendo acessíveis ao arrombar fechaduras.
IU
- O modificador de Salvaguarda do Escudo de Salvaguarda agora é refletido corretamente na Ficha de Personagem.
FLUXO E SCRIPTING
- Gale não sairá mais permanentemente da festa se você não oferecer nenhum item mágico a ele enquanto fala com ele – a menos que você tenha certeza absoluta de que não planeja fazer isso.
- Corrigidos personagens que ficavam presos ‘em um evento da história’, impedindo você de controlá-los, após serem mortos na luta com Grym.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.