Para começar, o título está sendo totalmente reconstruído no Unreal Engine 5, enquanto o original aproveitou o Decima Engine da Guerrilla Games. Contará com animações aprimoradas e uma paleta de cores alterada, que segundo o diretor criativo Neil McEwan tornará a história mais “matizada e emocional”. Pessoalmente, mal podemos esperar para ver A famosa cena de tapa de Emily em technicolor PS5.
Talvez a maior mudança, porém, seja que o desenvolvedor Ballistic Moon está eliminando os ângulos de câmera fixos do original e, em vez disso, introduzirá uma perspectiva de terceira pessoa mais tradicional. “[This] significa que agora você pode olhar por trás da cortina do jogo original, explorando locais novos e aprimorados com novas interações e itens colecionáveis.”
McEwan acrescentou: “Incorporando uma câmera de terceira pessoa e adicionando animações contextuais de movimento dos personagens, o jogo agora permite ao jogador realmente sentir a experiência daquela noite fatídica”. Para complementar isso, parece que também haverá novas batidas narrativas, já que Ballistic Moon diz que pretende “expandir partes emocionais inexploradas da história”.
Tudo isso, além da trilha sonora de Mark Korven, sugere que haverá muitas mudanças nesta versão atualizada de Until Dawn. Você está ansioso para conferir a série de terror pela segunda vez ou acha que este é um projeto desnecessário? Entenda a palma da mão de Emily na seção de comentários abaixo.
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