Apex Legends está comemorando seu 5º aniversário e a 20ª temporada está trazendo uma revisão completa do clássico modo Battle Royale. Apex Legends não está apenas recebendo um novo modo de desempenho de 120fps para consoles, um novo sistema de escudo e um novo sistema de nivelamento em partidas e muito mais. Aqui está o que você precisa saber sobre o Apex Legends Breakout.
Novo sistema de nivelamento
Ao jogar Battle Royale em modo Ranqueado ou Casual em Apex Legends, você agora usará um sistema de nivelamento para desbloquear melhores escudos e habilidades modificadas. Ao entrar em um jogo, você entrará no Nível 1 com um Escudo básico.
Ao realizar ações de classe, causar dano ou matar, você receberá XP que aumentará seu nível. Além disso, você pode encontrar Evo Harvesters em todo o mundo que concederão 400 XP à sua equipe. Pense neste sistema como a versão FPS do nivelamento de partidas de League of Legends.
Quando seu companheiro de equipe realiza uma ação coletiva, você também receberá alguns pontos de acordo com seu nível. As ações de classe incluem Support Legends abrindo as caixas de suporte extras ou Controller Legends escaneando Ring Consoles.
Existem quatro níveis no total e cada um vem com uma atualização de escudo e duas habilidades modificadas. No Nível 2 você pode escolher entre duas habilidades modificadas e no Nível 3 você pode escolher entre duas habilidades modificadas. Essas adições têm como objetivo encorajar diferentes estilos de jogo no Battle Royale.
Quando você sobe de nível, um aviso aparecerá em sua tela e você poderá selecionar sua nova habilidade modificada imediatamente ou abrir sua tela de inventário e selecionar a partir daí mais tarde.
Revisão dos Escudos
Evo Shields foi a iteração anterior em que você poderia ganhar novos níveis de escudo causando quantidades específicas de dano. A nova armadura só será atualizada agora através do novo sistema de XP Level em cada partida.
Quando você ganha um novo nível, seu escudo será atualizado e você ganhará um novo pip (outra barra). Depois de atingir um novo nível, seu escudo também se regenerará automaticamente e lentamente, mas fará uma pausa se você sofrer danos.
Os escudos não podem mais ser saqueados no mundo. O novo nome para os escudos é Shield Cores. Ao matar um inimigo, você pode saquear seu Shield Core, então a troca de escudo anterior ainda é algo que você pode fazer. No entanto, se o inimigo tiver um Shield Core de nível superior ao seu escudo atual, você receberá apenas um pip extra como escudo adicional temporário.
Por exemplo, se você estiver apenas no nível 2 e adquirir um Shield Core de nível 3, receberá os três pips completos, mas o quarto pip será apenas temporário. Existem itens nos mapas que concedem aumentos de nível instantâneos, mas eles são um pouco raros, então a melhor maneira de aumentar seu escudo permanentemente é nivelando.
Mudanças no Battle Royale
Junto com o novo sistema de nivelamento e escudo, algumas mecânicas foram ajustadas ao Battle Royale. Os Crafters não precisarão mais de nenhum material para fabricar, mas também não realizarão mais uma rotação semanal e diária de armas ou acessórios.
Em vez disso, o Crafter só poderá produzir Medkits, munição, Shield Batteries e Respawn Banners se o seu grupo tiver uma Support Legend. Você só pode usar um Crafter uma vez, mas o tempo para fabricá-lo é quase imediato.
Se você passar muito tempo fora do ringue na temporada 20, você será solicitado a voltar para a zona segura com um cronômetro que faz a contagem regressiva. Portanto, não pense que você pode saquear ou curar a zona para estragar suas partidas.
Mudanças classificadas
Para jogadores mais competitivos e curiosos sobre as mudanças nas Ranqueadas, as Classificações de Todos serão completamente redefinidas. Todos começarão com 1 RP e terão que subir na hierarquia para ver até onde conseguem chegar. As divisões classificadas no meio da temporada estão retornando junto com o retorno dos pontos classificados em vez dos pontos de escada.
O nível exigido para entrar nas Ranqueadas agora é 20 em vez de 50. Haverá também um novo sistema de pontuação transparente que dará aos jogadores feedback acionável. Você poderá ver como se saiu no combate, colocação nas partidas e outros bônus, como jogo habilidoso, após cada partida.
Nas partidas, você poderá ver a classificação atual do seu inimigo para que a informação esteja disponível para todos os jogadores. Cada classificação terá um custo de entrada aumentado e os testes promocionais implementados na temporada passada (os testes que você precisava concluir para subir de nível) desapareceram nesta temporada. No entanto, também está de volta o rebaixamento de classificação no meio da temporada, onde você cairá para seis níveis para reiniciar a subida.
Sua classificação mais alta em ambas as divisões será contada para o distintivo animado, que é sua recompensa da 20ª temporada.
Stella é produtora de vídeo, apresentadora e editora na IGN. Seu foco de jogo está em jogos FPS competitivos e ela já revisou Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer e Battlefield 2042. Ela regularmente hospeda e transmite torneios competitivos de Apex Legends e Halo Infinite quando não está transmitindo em seu canal Twitch depois do trabalho saídas. Você pode segui-la no Twitter @ParallaxStella.