Dean Carter, do Team Folon, líder do projeto do tão aguardado mod Fallout London, falou sobre como a próxima atualização do Fallout 4 da Bethesda impactou o estúdio, dizendo que a equipe se sentiu “pega de surpresa” pela mudança.
Carter investigou como a atualização de próxima geração do desenvolvedor Fallout, com lançamento previsto para 25 de abril, afetou o cronograma de desenvolvimento de Folon durante uma entrevista com o BBC. Ele diz que sua equipe não teve comunicação da Bethesda quando se tratou dos planos de lançamento da atualização, resultando no atraso imprevisto do Fallout London. Enquanto a equipe gira para dar conta de uma nova atualização relativamente substancial para Fallout 4, Folon fica desejando ter um aviso.
“O negócio é o seguinte: largaram aleatoriamente, que iam lançar no dia 25 de abril. Então isso, por falta de um termo melhor, meio que nos ferrou de alguma forma”, disse Carter.
Folon está programado para trazer Londres para Fallout 4 há anos. Embora não seja oficial, sua popularidade o posicionou como um dos lançamentos de jogos mais importantes para a franquia desde o lançamento de Fallout 76 em 2018. O mod estava programado para ser lançado em 23 de abril de 2024, até que a Bethesda mudou a linha do tempo ao anunciando no início deste mês que sua própria atualização para Fallout 4 seria lançada apenas dois dias depois. Uma mudança oficial e um tanto importante no Fallout 4 é algo que Folon precisaria levar em conta durante o desenvolvimento, então quando a atualização foi anunciada sem aviso, Fallout Londres foi adiado.
“Assinamos NDAs (acordos de não divulgação) com grandes empresas. Por que não fizemos isso? Carter continuou. “Eles poderiam simplesmente dizer: ‘Bem, olhe, é quando o filme será lançado. Talvez, coloque seu PR em ordem ou converse com seus fãs, prenda as expectativas, porque é isso que vai acontecer, em vez de apenas nos pegar de surpresa do nada, que foi o que aconteceu.”
@BBC Notícias O principal desenvolvedor do Fallout London disse que não foi informado sobre a atualização do Fallout 4 esta semana, o que atrasará seu mod não oficial em um futuro próximo. #Fallout4 #FalloutLondres #Cair #FalloutMods #Betesda #Xbox #PlayStation #GamingTok #GamingNews #BBC Notícias ♬ som original – BBC News
A atualização Fallout 4 da Bethesda adiciona melhorias no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S. A lista de mudanças inclui melhorias e correções de estabilidade, suporte de até 60fps, atualizações de missões e muito mais. É uma atualização há muito esperada que muitos, sem dúvida, estão entusiasmados em mergulhar após o sucesso da 1ª temporada da série Fallout do Amazon Prime Video, mas a falta de comunicação com Folon significa que alguns fãs ficarão esperando.
“Precisamos conversar com as pessoas para que possamos saber essas coisas”, acrescentou Carter. “Isso definitivamente virou uma bola de neve. Nós nos vemos apenas como desenvolvedores que ficam sentados de pijama, francamente, para então ter essa grande corporação onde obtemos milhões de visualizações em vídeos do YouTube, realizamos alguns de seus anúncios de Fallout 76, que é outro jogo que eles que estamos fazendo está relacionado à série. Você pensaria que eles teriam pelo menos tido uma conversa para dizer: ‘Olha, vocês são claramente pelo menos notáveis, vocês não são oficiais, mas vamos ter certeza de não estragarmos isso para os fãs .’ ”
Ele continuou: “Estamos fazendo isso pelos fãs no final das contas. Os mesmos torcedores, e isso só nos causou atrasos, o que prejudica muito o nosso time e nosso trabalho duro nos últimos quatro anos, e isso decepcionou muitos torcedores. O resultado, que vimos pela reação do vídeo, é que as pessoas estão culpando a Bethesda, embora eu tenha pedido que não o fizessem. Acho que isso é inevitável quando há essa falta de comunicação. Eu só queria que eles conversassem conosco.”
Fallout London não tem nova data de lançamento. Para saber mais sobre o mod do tamanho de DLC, leia sobre sua recente adição ao elenco, Neil Newbon. Newbon é mais conhecido como a voz de Astarion em Baldur’s Gate 3 e desempenha um papel não anunciado no próximo mod.
Michael Cripe é um contribuidor freelancer do IGN. Ele começou a escrever na indústria em 2017 e é mais conhecido por seu trabalho em veículos como The Pitch, The Escapist, OnlySP e Gameranx.
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